長い!
E7-5最終形態が想像より強かったですね。
Nelsonで試した感じ、結構苦戦しそうでした。
大和改二なら手っ取り早いんだけど。
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資材の消費量
燃料 349834 → 254705(-95129)
弾薬 336481 → 273894(-62587)
鋼材 348475 → 304679(-43796)
ボーキサイト 291998 → 252657(-39341)
バケツ 2284 → 2010(-274)
攻略の流れ
- E7-1 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
- スタート1 ボスマス開放ギミック 遊撃部隊+水上打撃部隊
- スタート1 輸送ゲージ1 水上打撃部隊 Hボス トーチカ要塞棲姫
- E7-2 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
- スタート1 戦力ゲージ1 水上打撃部隊 Hボス トーチカ要塞棲姫/-壊
- E7-3 英海軍主力部隊 第一艦隊
- スタート2 戦力ゲージ2 空母機動部隊 Pボス連合 トーチカ要塞棲姫/-壊
- E7-4 英D-Day上陸部隊
- スタート3 輸送ゲージ2 輸送護衛部隊 Pボス連合 トーチカ要塞棲姫
- E7-5 英海軍主力部隊 第一艦隊
- スタート2 ボスマス開放ギミック 水上打撃部隊
- スタート2 戦力ゲージ3 水上打撃部隊 Zボス連合 欧州妹姫
- ルート短縮 & 装甲破砕ギミック
- 詳細は後述
この海域について
- 基地航空隊は初めから使用可能。出撃3部隊。
- 連合艦隊での出撃あり。
- 遊撃部隊での出撃あり。
- 輸送作戦あり。
- 陸上型だらけ。
- 最終ゲージの最終形態を除く全てのボスがトーチカ要塞棲姫、あるいはトーチカ要塞棲姫を含む編成。
もちろんトーチカ小鬼と対空小鬼も付いてくる。
- 最終ゲージの最終形態を除く全てのボスがトーチカ要塞棲姫、あるいはトーチカ要塞棲姫を含む編成。
- 全てのボスマスが着上陸戦マスで、阻塞気球が有効。
- 札は5枚(3セット)
- 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
- スタート1から出撃。
- 遊撃部隊と水上打撃部隊
- 担当はE7-1とE7-2。
- 輸送ゲージと戦力ゲージの両方を担当するが、ボスは同じHマスで、ほぼ同じ相手(トーチカ)。
- 特に難しい事はない。
- 英D-Day上陸部隊
- スタート3から出撃。
- 輸送護衛部隊。
- 担当はE7-4輸送ゲージ。
- ここもボスはトーチカ(連合)。
ボス編成が弱体化された後での攻略なので、簡単。
- 英海軍主力部隊 第一艦隊
- スタート2から出撃。
- 空母機動部隊と水上打撃部隊。
- 担当はE7-3戦力ゲージと、ラストのE7-5戦力ゲージ。
- この札が、最も激しく戦う。
- 最終ゲージの道中と、ボス最終形態が厳しい。
- NelsonとWarspiteを出したい。
Iowaやサブ大和がいるならこれも出したい。
- 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
参考:特効など
投入した艦娘
E7-1 ボスマス開放ギミック
- 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
- 遊撃部隊
- B4対潜マス S勝利×2 潜水夏姫II
- B3対潜マス S勝利×1 潜水新棲姫 バカンスmode
- A4対潜マス A勝利×2 潜水新棲姫 バカンスmode
- 水上打撃部隊
- A5マス A勝利×2 トーチカ小鬼
- C3マス 到達×1
- 遊撃部隊
遊撃部隊で行くマス
水上打撃部隊で行くマス
E7-1 B3対潜マスS勝利×1 + B4対潜マスS勝利×2
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-A(対潜)-A2-B(リ級)-B2-B3(潜水新棲姫 vac) 1-A(対潜)-A2-B(リ級)-B2-B4(潜水夏姫II) |
編成 | 遊撃部隊 高速戦艦1、軽空母1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | なし |
索敵 | Bマス 数値不明 |
ツ級 | Bマス 1隻 |
基地 | A対潜マス B3対潜マス or B4対潜マス -東海4 1回ずつ Bマス 航空戦力なし 半径7 -陸偵1陸攻3など 2部隊集中 https://aircalc.page.link/4XTt |
陣形 | 単横_警戒_単横 |
- 撤退回数:0
- 退避回数:0
- B3対潜マス戦闘結果:S勝利×1
- B4対潜マス戦闘結果:S勝利×2
- B3対潜マスの攻略と、B4対潜マスの攻略に違いはほとんどない。
唯一の違いは、潜水新棲姫 バカンスmodeの方が強い、という事だけ。
最後の能動分岐で好きな方に行けるし、それ以前は全く同じルートを通る。
編成も装備も基地航空隊も変えない。 - 東海を対潜マスに1回ずつ、Bマスに陸攻を2部隊集中。
後は本隊に対潜装備をしっかり持たせれば、攻撃を受ける機会はほとんどない。 - 基地航空隊の機体がなんだか変わっているのは、ボスマス攻略に使う機体をほとんどそのまま使っているから。
ギミック攻略中は、わざわざ大きく変更したい程の敵が出現しないので、陸偵や大艇ちゃんで調整している。 - 夕暮が電探ガン積みしている理由は「どうせ先制対潜は出来ないし、龍驤が退避した場合に備えて索敵稼ぐか」というもの。
でも必要無かったとは思う。
E7-1 A4対潜マス A勝利?×2
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-A(対潜)-A2-A3(空襲)-A4(潜水新棲姫 vac) |
編成 | 遊撃部隊 高速戦艦1、軽空母1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | A3空襲 拮抗209 https://aircalc.page.link/gXEB |
索敵 | なし |
ツ級 | なし |
基地 | A対潜マス A4対潜マス -東海4 1回ずつ |
陣形 | 単横_輪形_単横 |
- 撤退回数:0
- 退避回数:0
- A4対潜マス戦闘結果:S勝利×2
- 対潜と空襲しかないので、本隊の並びと装備を少し変える。
戦艦を対空装備で固めることもできるけど、そこまでしなくていいかな。 - 基地航空隊の、東海ではない2部隊は……A対潜マスに送って熟練度を稼ぐか。
E7-1 A5マス A勝利×2
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-C-A3(空襲)-A5(トーチカ小鬼) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | A3空襲 拮抗209 優勢468 https://aircalc.page.link/WHHT |
索敵 | なし |
ツ級 | A5マス トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | A5マス 航空戦力なし 半径6 -陸偵1陸攻3など 2部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第三_第二 |
- 撤退回数:0
- A5マス戦闘結果:S勝利×2
- A5マスはトーチカ小鬼、対空小鬼、Schnellboot小鬼群の混成。
- トーチカへの攻撃力と、Schnellboot小鬼群への対策が必要。
でもA勝利条件なので余裕はある。
第2艦隊の上陸用舟艇は、輸送作戦(対トーチカ)で使うものを今のうちから装備させている。 - 今回は対潜マスが無いので東海の出番は無いが、次からも使うので、配備し直す事はせず退避させておく。
残りの2部隊で十分。
E7-1 C3マス 到達×1
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-C-C1(ト級)-C2(対潜)-C3 |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | なし |
索敵 | なし |
ツ級 | C1マス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり) |
基地 | C1マス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4など 2部隊集中 C2対潜マス 半径2 -東海4 1部隊集中 https://aircalc.page.link/hy7V |
陣形 | 第二_第一 |
- 撤退回数:0
- 退避回数:0
- 1戦目C1マスの軽巡ト級flagshipは対空カットインを出せる装備構成をしている。
……今気づいたけど、どうせ空母は必要ないだろうと置物にしているのだから、編成から外したら良かったかも。- 警戒陣で現れる事もある。でも基地航空隊を送れるから平気かな?
E7-1 輸送ゲージ1 TP650
E7-1 Hボスマス輸送1
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-C-C1(ト級)-C2(対潜)-D(空襲)-F(ヌ級改)-Hボス(連合 トーチカ要塞棲姫) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | D空襲 拮抗209 優勢468 Fマス 優勢378 https://aircalc.page.link/HeUY |
索敵 | なし |
ツ級 | C1マス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり) Fマス 1隻 Hボス トーチカ要塞棲姫、トーチカ小鬼1~2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~2隻 |
基地 | C2対潜マス 半径2 -東海4 1部隊集中 Fマス 劣勢86 半径4 -陸戦1陸攻3 1部隊集中 Hボス 航空戦力なし 半径5 -陸攻4 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第四_第一_第三_第四_第二 |
- 撤退回数:1
- Hボスマス戦闘結果:S勝利×6
- 基地航空隊は第1がC2対潜マス、第2がHボスマスで、第3がボス前Fマス。
もし第2と第3を間違えそうだと思うなら、入れ替えるといい。 - 最初からS勝利6回で突破するつもりで編成を組んでいるが、他にも阻塞気球を使ったり、東海部隊が旗艦の潜水艦を討ち漏らしたときに備えて対潜装備をさせる編成も考えられる。
- ボス艦隊はトーチカ要塞棲姫、トーチカ小鬼、対空小鬼、Schnellboot小鬼群。
- 第2艦隊は、輸送用の上陸用舟艇を組み合わせるだけでも十分すぎる攻撃力を得られる。
第1艦隊は戦艦級に徹甲弾を装備させれば十分。 - Schnellboot小鬼群の撃沈を狙って、65戦隊を送る。
雷巡も補強増設込みで、対PTに有効な装備を用いた夜戦連撃の構成にしている。
- 第2艦隊は、輸送用の上陸用舟艇を組み合わせるだけでも十分すぎる攻撃力を得られる。
E7-2 戦力ゲージ1
※注 画像の貼り間違いではありません。
E7-2 Hボスマス戦力1
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-C-C1(ト級)-C2(対潜)-D(空襲)-F(ヌ級改)-Hボス(連合 トーチカ要塞棲姫/-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | D空襲 拮抗209 優勢468 Fマス 優勢378 https://aircalc.page.link/pQWf |
索敵 | なし |
ツ級 | C1マス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり) Fマス 1隻 Hボス トーチカ要塞棲姫2基、トーチカ小鬼1~2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~2隻 |
基地 | C2対潜マス 半径2 -東海4 1部隊集中 Fマス 劣勢86 半径4 -陸戦1陸攻3 1部隊集中 Hボス 航空戦力なし 半径5 -陸攻4 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第四_第一_第三_第四_第二 |
- 撤退回数:1
- Hボスマス戦闘結果
前哨戦:S勝利×4
最終形態:S勝利×1 - 輸送ゲージが戦力ゲージになるだけで、全く同じルート、ほぼ同じなボスを相手にする。これいる?
- 一応、ボス艦隊はトーチカ要塞棲姫×2が確定で現れるようになっている。
- 戦力ゲージなので、輸送の効率を考える必要はない。
そのため第2艦隊は阻塞気球を装備したり、少しいじっている。
E7-3 戦力ゲージ2
E7-3 Pボスマス戦力2
第2艦隊:夕張を夜戦連撃に。気球はВерныйに移動。
基地航空隊:B-25の全滅率は、18機でも14機でも変化が見らないので一番上に移動。
決戦支援艦隊:反航戦においても敵第2艦隊の撃沈を狙い、電探を命中の高い大口径主砲に変更。
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
---|---|
ルート | 2-I(対潜)-J-K(ト級 ヌ級)-N(空襲)-O(リ級 ツ級f)-Pボス(連合 トーチカ要塞棲姫/-壊) |
編成 | 空母機動部隊 第1:戦艦級2、正規空母2、水母2 第2:航巡1、軽巡1、雷巡2、駆逐2 |
制空 | Kマス 確保279 N空襲 拮抗209 優勢468 前哨戦 https://aircalc.page.link/YgoH 最終形態 https://aircalc.page.link/979t |
索敵 | なし |
ツ級 | Kマス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ ヌ級1隻(対空電探装備) Oマス 1隻 Pボス前哨 10隻に対空装備あり(対空CIあり) Pボス最終 12隻すべてに対空装備あり(対空CIあり) |
基地 | Pボス 航空戦力なし 半径5 -陸攻4 陸偵1陸攻3 など 3部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第四_第三_第四_第二 |
- 撤退回数:1
- 退避回数:4
- Pボスマス戦闘結果
前哨戦:S勝利×4 A勝利×2
最終形態:A勝利×3 - 決戦支援艦隊を砲撃支援で出す。
- 前哨戦では、最低でも反航戦でSchnellboot小鬼群 強を撃沈できる火力を確保しつつ、命中重視の構成に。
- このボスマスもまたトーチカ要塞棲姫とトーチカ小鬼、対空小鬼の構成。さらに集積地棲姫III バカンスmodeと、前哨戦にはSchnellboot小鬼群もいる。
- 道中は開幕雷撃と護衛退避でどうにかして、ボス艦隊に基地航空隊3部隊をけしかける。
- 今に始まった話ではない、というか「艦隊司令部施設」の方が先に実装されたものだけど、遊撃部隊や精鋭水雷戦隊と違い、小破もしていない駆逐艦が第2艦隊に存在していないと退避の選択画面すら現れないので、遊撃に慣れた頭で勘違いして大破進撃しないように注意。
- 退避させたくないなら、前衛支援艦隊も出すといい。
- 道中の通常戦闘は2回とも、敵が警戒陣で現れる場合がある。
というか、ボス前のOマスは確定で警戒陣。
だから、艦隊司令部施設を装備する必要があったんですね。- 道中に基地航空隊を割り振ったり、煙幕も併用するのも手。
- 敵対空射撃がおかしい。
特に、ボス最終形態はもはやギャグ。- だというのに、こちらは空母機動部隊を強制される。
- 耐性持ちの基地航空隊もガンガン全滅する。妖精さんかわいそう。
- ボーキサイトを節約したくて、正規空母2人は艦爆も艦攻も装備させず艦戦キャリアに。
加賀改二のスロットの多さを活かして対空カットインも任せている。 - ボスマスの戦闘は第1艦隊が、道中の戦闘は第2艦隊が頑張る。
第2艦隊は割と退避前提だが、ボスマスに基地航空隊を3部隊に加えて砲撃支援も出し、Nelson Touchもあるため、第1艦隊の砲撃戦でだいたい形を作れる。 - タッチの3番目に動く5隻目へ、画像のように装備したCommandant Testeを配置して、集積地棲姫III バカンスmode/-壊の撃沈を狙っている。
- (今イベはずっとそうだけど)この集積地棲姫は水上扱いの補正が特殊なタイプであり、これぐらいの対処をしないと夜まで居座るため、事故の元となる。
- 最終形態ではSchnellboot小鬼群や二級後期型が姿を消し、代わりに駆逐ナ級後期型IIelite×4がやってくる。
- あちらは第三警戒で、こちらは開幕雷撃要員が多いし、敵第1艦隊が全員陸上型で雷撃の的が絞られる事もあり、大した脅威にはならない。
タッチは不発に終わったものの、コマちゃんが1順目に集積地棲姫を狙ってくれて、2巡目にWarspiteが撃破。
最上と夕張の夜戦連撃でトーチカ要塞棲姫-壊も撃破。
E7-4 輸送ゲージ2 TP840
E7-4 Pボスマス輸送2
札 | 英D-Day上陸部隊 |
---|---|
ルート | 3-Q(対潜)-O(リ級 ツ級f)-R(ツ級f S小鬼)-S-Pボス(連合 トーチカ要塞棲姫) |
編成 | 輸送護衛部隊 第1:航空戦艦2、駆逐4 第2:軽巡2、駆逐4 |
制空 | なし |
索敵 | なし |
ツ級 | Oマス 1隻 Rマス 1~2隻 + Schnellboot小鬼群 強2~4隻 Pボス トーチカ要塞棲姫-壊2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強1隻 |
基地 | Q対潜 半径2 -東海4 1部隊集中 Oマス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4 1部隊集中 Rマス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4など 1部隊集中 https://aircalc.page.link/hVF5 |
陣形 | 第一_第四_第四_第四 |
- 撤退回数:1
- Pボスマス戦闘結果:A勝利×6
- 大幅に弱体化したPボスマスに、こっちはこっちで輸送護衛艦隊にスケールダウンした艦隊で向かう輸送作戦。
- スタート3から下に進む。
短そうに見えるが、上陸地点への航路にあるRマスを通らされるので道中3戦となる。 - 敵航空戦力は一切存在しないので、対空を気にする必要はない。
- E6-3でも使った英D-Day上陸部隊での攻略となる。
既に札の付いている大和改二重は航空戦艦なので編成も可能だが、敵戦力に対して大げさすぎるし、資材がもったいないので外している。- 大和改二重は上陸用舟艇を装備できるので、他の航空戦艦だとキリのいい輸送量に出来ない場合には起用するといいかも?
- 基地航空隊は道中3戦に1部隊ずつ振り分ける。
OマスもRマスも確定で警戒陣なので、下3隻の撃沈を意識する。 - Rマスにいる軽巡ツ級flagshipの閉幕雷撃を阻止するのは難しく、事故ポイントとなる。
- ボスマスでトーチカ要塞棲姫を撃破するほどの戦力は用意していられないので、8体撃沈のA勝利を狙う。
- 敵第2艦隊は非常に耐久が低く、味方第2艦隊にPT小鬼群対策になる装備をしっかり装備していれば、6隻撃沈はまず外さない。
- 第1艦隊はトーチカ小鬼に対して十分な攻撃力を得られるように上陸用舟艇を装備して、2基以上撃破できればOK。
- TP840と、必要な輸送量が多い。
画像の例ならA勝利6回で終わる計算。
E7-5 ボスマス開放ギミック
E7-5 UマスA勝利×2 XマスS勝利×1 Wマス到達×2
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
---|---|
ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-T(対潜)-U(集積地棲姫III vac/-壊)-X(ル級 ツ級f)-W |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | L空襲 拮抗209 https://aircalc.page.link/o1pV |
索敵 | なし |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 |
基地 | I対潜 半径5 T対潜 半径4 -東海4 1部隊分散 Uマス 航空戦力なし 半径6 -陸攻4 陸偵1陸攻3 など 2部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第一_第二_第四 |
- 撤退回数:1
- 退避回数:0(2人同時にUで大破した)
- 2回の対潜マスに東海4を1回ずつ割り振り、残り2部隊はUマスに集中させる。
- 目的のマスマス三つ全てが1本道にあるので、一気に終わらせることが可能。
- Uマスが危険。撃破など狙っている場合ではない集積地棲姫III バカンスmode/-壊(耐久7200)に加えて、トーチカ要塞棲姫/-壊、トーチカ小鬼、対空小鬼が待つ。
しかも終点ではないので、ここを抜けて進軍する必要がある。
UマスA勝利も目標に含まれているため、煙幕を張るわけにもいかない。- トーチカ要塞棲姫が1基のみで小鬼とSchnellboot小鬼群 強を倒せばA勝利にできるパターンと、Sボートがいない代わりにトーチカ要塞棲姫が2基に増えてどちらかを撃破しなければA勝利にならないパターンがある。
- 今の時点では退避してもどうにかなるので、まずはWマス到達を目指して艦隊司令部施設を装備している。
- もしUマスが先に終わったら、煙幕を張ってWマス到達を狙うといい。
- Xマスはル級flagship×3とツ級flagshipがいる通常戦闘マス。
ここで大破しても次は戦闘無しの終点なので、特に困る事もない。
E7-5 戦力ゲージ3 前哨戦
E7-5 Zボスマス戦力3 前哨戦 友軍あり
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
---|---|
ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-U(集積地棲姫III vac/-壊)-X(ル級 ツ級f)-Zボス(連合 欧州妹姫) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | L空襲 拮抗209 Zボス前哨 優勢135 確保270 https://aircalc.page.link/xTJ3 |
索敵 | Xマス 数値不明 |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 Zボス前哨 1隻 + トーチカ要塞棲姫-壊1基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強3隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり) |
基地 | I対潜 半径5 -東海4 1部隊集中 Uマス 航空戦力なし 半径6 -陸偵1陸攻3 など 1部隊集中 Zボス前哨 劣勢35 拮抗69 -陸攻4 など 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第四(煙幕)_第四_第二 |
- 撤退回数:2
- Zボスマス戦闘結果:S勝利×4 A勝利×3
- 決戦支援艦隊を砲撃支援で出す。
- このあたりで友軍が到来した。
- Uマスは基地1部隊と、煙幕で抜ける。
- ボス前哨戦にはトーチカ要塞棲姫-壊、トーチカ小鬼elite×2、対空小鬼がいるため、これの対策が必要になる。
そして、第1艦隊にはSボートが1隻混じる。
ボスが水上型で、他の水上型がSボートのみなので、かばう判定に成功した場合は必ずSボートが選ばれる。
つまり、早めにSボートを撃沈する手立てを用意しないと、回避盾が延々と機能してしまう恐れがある。- 味方第1艦隊の3番目に天霧改二丁を入れてNelson Touchに巻き込んでいるのは、Sボート対策。
- 雷撃戦前に、敵第2艦隊と、第1のSボートを撃沈できていれば、全ての魚雷はボスに向かうため、割合ダメージでゴリッと削れる。
- ボスは欧州妹姫 耐久1100 装甲307。
各種特効補正と友軍もあり、前哨戦の段階では結構撃沈できる。 - L→Uに出来たルートを使えるため、T対潜マスは通らない。
- なお、最終形態に入ると、ボス艦隊はトーチカ等のいない水上部隊にスイッチする。
出撃した演出に見えるが、気球の補正は何故か有効なまま。
E7-5 ルート短縮 & 装甲破砕ギミック
いずれも最終形態に入るまで手が出せない。
ルート短縮ギミックは、装甲破砕ギミックの内容にそっくり被っており、破砕を終わらせれば短縮も自然と終わる。
- 英海軍主力部隊 第一艦隊
- スタート2
- L空襲マス航空優勢×1 + UマスA勝利×2
- スタート2
- 米D-Day上陸部隊 第二艦隊
- スタート1
- B4対潜マス S勝利×2 遊撃部隊
- A5マス S勝利×2 水上打撃部隊
- HボスマスA勝利×2 + D空襲マス航空優勢×1 水上打撃部隊
- スタート1
- 英D-Day上陸部隊
- スタート3
- Pボスマス A勝利×1
- スタート3
- 英海軍主力部隊 第一艦隊
- スタート2
- PボスマスA勝利×1 + N空襲マス航空優勢×1
- スタート2
E7-5 L空襲マス航空優勢×1 + UマスA勝利×2
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
---|---|
ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-U(集積地棲姫III vac/-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | L空襲 優勢468 https://aircalc.page.link/YzeG |
索敵 | なし |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 |
基地 | I対潜 半径5 -東海4 1部隊集中 Uマス 航空戦力なし 半径6 -陸偵1陸攻3 陸攻4 など 2部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第二 |
- 撤退回数:0
- Uマス戦闘結果:A勝利×2
- 前哨戦が終わったら、少しだけいじってL空襲マス航空優勢と、集積地がいるUマスA勝利×2を目指す。
- ちゃんと対策すれば、難しい事はない。
- 出撃中にルート短縮の条件を満たすと、その時点で強制撤退となるため、L空襲マスを通るコレを最初に回して対策している。
E7-5 B4マスS勝利×2 + 防空優勢×3
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-A(対潜)-A2-B(リ級)-B2-B4(潜水夏姫II) |
編成 | 遊撃部隊 高速戦艦1、軽空母1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | なし |
索敵 | Bマス 数値不明 |
ツ級 | Bマス 1隻 |
基地 | A対潜マス B4対潜マス -東海4 1回ずつ Bマス 航空戦力なし 半径7 -陸偵1陸攻3など 1部隊集中 https://aircalc.page.link/aq41 |
陣形 | 単横_警戒_単横 |
- 撤退回数:0
- B4マス戦闘結果:S勝利×2
- 一番最初の遊撃部隊に戻して、B4対潜マスへ。
- 楽なので、ついでに基地防空も進める。
優勢3回が条件なので、この段階ではまだ終わらない。
E7-5 A5マスS勝利×2 + 防空優勢×3
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
---|---|
ルート | 1-C-A3(空襲)-A5(トーチカ小鬼) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | A3空襲 拮抗209 優勢468 https://aircalc.page.link/bWfL |
索敵 | なし |
ツ級 | A5マス トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | A5マス 航空戦力なし 半径6 -陸偵1陸攻3など 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第三_第二 |
- 撤退回数:0
- A5マス戦闘結果:S勝利×2
- 引き続き基地防空を狙いながらA5マスS勝利×2。
基地防空が終わらなかったら……次のボスマスへ送る部隊を防空に回せばいいかな? - 東海は退避させる。
E7-5 D空襲マス航空優勢×1 + HボスマスA勝利×2
札 | 米D-Day上陸部隊 第二艦隊 |
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ルート | 1-C-C1(ト級)-C2(対潜)-D(空襲)-F(ヌ級改)-Hボス(連合 トーチカ要塞棲姫/-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級4、正規空母1、航巡1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | D空襲 優勢468 Fマス 優勢378 https://aircalc.page.link/6yGA |
索敵 | なし |
ツ級 | C1マス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり) Fマス 1隻 Hボス トーチカ要塞棲姫2基、トーチカ小鬼1~2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 |
基地 | C2対潜マス 半径2 -東海4 1部隊集中 Fマス 劣勢86 半径4 -陸戦1陸攻3 1部隊集中 Hボス 航空戦力なし 半径5 -陸攻4 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第四_第一_第三_第四_第二 |
- 撤退回数:1
- Hボスマス戦闘結果:S勝利×2
- Hボス編成はE7-2戦力ゲージ2の前哨戦に戻っている。
- 道中のD空襲マスで航空優勢も取る。
- A勝利でいいんだから艦隊司令部施設を装備すればよかったかな。
まさかC1で第2艦隊まで回って大破するとは思わなかった。 - 米D-Day上陸部隊と第二艦隊の出番はこれでおしまい。
E7-5 Pマス A勝利×1(スタート3から出撃)
札 | 英D-Day上陸部隊 |
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ルート | 3-Q(対潜)-O(リ級 ツ級f)-R(ツ級f S小鬼)-S-Pボス(連合 トーチカ要塞棲姫) |
編成 | 輸送護衛部隊 第1:航空戦艦2、駆逐4 第2:軽巡2、駆逐4 |
制空 | なし |
索敵 | なし |
ツ級 | Oマス 1隻 Rマス 1~2隻 + Schnellboot小鬼群 強2~4隻 Pボス輸送 トーチカ要塞棲姫-壊2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強1隻 |
基地 | Q対潜 半径2 -東海4 1部隊集中 Oマス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4 1部隊集中 Rマス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4など 1部隊集中 https://aircalc.page.link/ea4a |
陣形 | 第一_第四_第四_第四 |
- 撤退回数:0
- Pボスマス戦闘結果:A勝利×1
- E7-4輸送ゲージと同じルート、同じ敵。
- 輸送用の装備は必要ないけど、相手がトーチカとSボートなので、ある程度似た構成になる。
- A勝利でいいので、退避も活用。
- 英D-Day上陸部隊の出番はこれでおしまい。
E7-5 N空襲マス航空優勢×1 + PボスマスA勝利×1(スタート2から出撃)
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
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ルート | 2-I(対潜)-J-K(ト級 ヌ級)-N(空襲)-O(リ級 ツ級f)-Pボス(連合 トーチカ要塞棲姫-壊) |
編成 | 空母機動部隊 第1:戦艦級2、正規空母2、駆逐1、水母1 第2:航巡1、軽巡1、雷巡2、駆逐2 |
制空 | Kマス 確保279 N空襲 優勢468 https://aircalc.page.link/j59P |
索敵 | なし |
ツ級 | Kマス 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ ヌ級1隻(対空電探装備) Oマス 1隻 Pボス輸送 トーチカ要塞棲姫-壊2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強1隻 |
基地 | I対潜マス 半径5 -東海4 1部隊集中 Kマス 拮抗73 優勢162 半径3 -陸戦1陸攻3など 1部隊集中 Oマス 航空戦力なし 半径4 -陸攻4 1部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第四_第三_第四_第二 |
- 撤退回数:0
- Pボスマス戦闘結果:A勝利×1
- Pボスマスへスタート2から出撃してA勝利×1、道中でN空襲マス航空優勢×1。
- スタート2からでも、Pボス編成は輸送時のパターンが出るようになっている。
装甲破砕によるグラフィックの変化
オーラが橙から黄色に、顔が険しく口を開き、艤装と服に損傷が追加される。
E7-5 戦力ゲージ3 最終形態
E7-5 Zボスマス戦力3 最終形態
下に3つ編成を残しますが、クリア時の編成は、大和改二とWarspite+Nelsonの低速水上打撃部隊です。
それぞれ、見たい奴をクリックで展開してください。
詳しい説明は下の方に共通の奴があります。
でもNelsonでもそのうち突破できるとは思いました。
大和の方がずっと楽ですけどね。
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
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ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-U(集積地棲姫III vac/-壊)-X(ル級 ツ級f)-Zボス(連合 欧州妹姫-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、雷巡1、駆逐3 |
制空 | L空襲 拮抗209 Zボス最終 優勢495 https://aircalc.page.link/F3q5 |
索敵 | Xマス 数値不明 |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 Zボス最終 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ 重巡ネ級改II 夏mode + 駆逐ナ級後期型IIelite×3隻 + Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | Zボス最終 劣勢115 -陸偵1陸攻3 陸戦1陸攻3 など3部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第四(煙幕)_第四_第二 |
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
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ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-U(集積地棲姫III vac/-壊)-X(ル級 ツ級f)-Zボス(連合 欧州妹姫-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、雷巡1、駆逐3 |
制空 | L空襲 拮抗209 Zボス最終 優勢495 https://aircalc.page.link/qDnV |
索敵 | Xマス 数値不明 |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 Zボス最終 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ 重巡ネ級改II 夏mode + 駆逐ナ級後期型IIelite×3隻 + Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | Zボス最終 劣勢115 -陸偵1陸攻3 陸戦1陸攻3 など3部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第二(煙幕)_第二_第四 |
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
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ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-V(潜水新棲姫 vac)-X(ル級 ツ級f)-Zボス(連合 欧州妹姫-壊) |
編成 | 空母機動部隊 高速統一 第1:戦艦級2、正規空母2、軽空母2 第2:航巡1、軽巡1、駆逐4 |
制空 | L空襲 拮抗209 Zボス最終 優勢495 https://aircalc.page.link/Pq2Q |
索敵 | Xマス 数値不明 |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 Zボス最終 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ 重巡ネ級改II 夏mode + 駆逐ナ級後期型IIelite×3隻 + Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | Zボス最終 劣勢115 -陸偵1陸攻3 陸戦1陸攻3 など3部隊集中 ※制空欄のリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第四(煙幕)_第四_第二 |
※この編成は組んでみただけで試していません。
強特効艦のNelsonとWarspiteはいないものの、艦載機が全滅しなければ空母の攻撃をアテに出来そう。
基地航空隊がト級flagshipを撃沈してくれれば全滅率は大きく改善されるので、3部隊集中の方がいいだろうか? ……でもVマスがなぁ
札 | 英海軍主力部隊 第一艦隊 |
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ルート | 2-I(対潜)-J-L(空襲)-U(集積地棲姫III vac/-壊)-X(ル級 ツ級f)-Zボス(連合 欧州妹姫-壊) |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、駆逐1 第2:航巡1、軽巡1、雷巡1、駆逐3 空母機動部隊の場合は上に畳んだ編成を参照 |
制空 | L空襲 拮抗209 Zボス最終 優勢495 ※上に畳まれた編成それぞれのリンク先を参照 |
索敵 | Xマス 数値不明 |
ツ級 | Uマス 集積地棲姫III vac/-壊1基 + トーチカ要塞棲姫/-壊1~2基 + トーチカ小鬼2基 + 対空小鬼1基(対空CIあり)+ Schnellboot小鬼群 強0~1隻 Xマス 1隻 Zボス最終 1隻 + ト級flagship1隻(対空CIあり)+ 重巡ネ級改II 夏mode + 駆逐ナ級後期型IIelite×3隻 + Schnellboot小鬼群 強2隻 |
基地 | Zボス最終 劣勢115 -陸偵1陸攻3 陸戦1陸攻3 など3部隊集中 ※上に畳まれた編成それぞれのリンク先を参照 |
陣形 | 第一_第三_第四(煙幕)_第四_第二 ※Nelson Touchの場合 |
- 撤退回数
Nelson:7
大和水上:0 - Zボスマス戦闘結果
Nelson:A勝利×9
大和水上:S勝利×1 A勝利×1 - ボス艦隊は欧州妹姫とト級flagship以外がそっくり入れ替わり、強力な水上部隊に変化する。
- せっかく開通させたV経由とX直行どちらの短縮ルートも、高速統一でなければ使えない。
強特効艦のNelsonもWarspiteも低速なので悩ましいところだが……水上打撃部隊ではルートを変えずに、低速 & U煙幕で攻撃力を優先させてみた。- なお、Uの代わりにVを通る場合は、軽巡1に減らせる。
- 大和改二/重を出せるなら、出した方がずっといい。
Iowaと入れ替えて旗艦にして、2番艦3番艦をNelsonとWarspiteに。- 大和改二+Iowaのセットで高速統一艦隊にしてもいい。
- 短縮ルートで対空射撃の激しいUマスを避けて、大和改二+Iowaで高速の空母機動部隊という手もある。
- その場合は、道中に対潜支援哨戒で前衛支援艦隊を出す。
航空支援を兼ねてもいいかな? - でも、そもそも……大和とIowa出せるなら、水上打撃部隊で何の不足があるのかとも思う。
- その場合は、道中に対潜支援哨戒で前衛支援艦隊を出す。
- 決戦支援艦隊を砲撃支援で出す。
- 全員キラキラ。
touch発動率が低く2巡目になる事も多いNelsonなら、2巡目発動より前に第2艦隊を撃沈する為の重要な要素。
- 全員キラキラ。
- 第2艦隊に対潜装備を持たせて、基地航空隊は3部隊ともボス集中。
- 通常なら熟練度は維持できないが、手間をかけてもいい、あるいは、手段を選ばず維持するつもりなら熟練度を付けるといい。
- 第1航空隊は制空値がギリギリ。
第2航空隊は余裕があるので、Corsair Mk.IIの熟練度は多少落ちても平気。
第3航空隊は少し危険なライン。乱数が悪くそれまで4回の割合撃墜が少ないと喪失。 - また、対潜要員は反航戦でフラソを撃沈できる対潜攻撃力を持たせている。
- ここまで来たらNelson Touch待ち。
1順目のタッチで数を減らして被弾の機会も減らし、そのままNelsonとWarspiteが活躍すれば、友軍→夜戦の流れでクリアが見えてくる。- 1順目不発で敵の数を減らせないとボコボコにされがち。レッツお祈り。
- 大和改二に慣れてると、「そういや他のタッチはこんな発動率だったな……」という気持ちにさせられる。
- 「大和改二も出せるけど、1回ぐらい1順目Nelson Touchでどうなるか見たいな」と思って試してみたら、9回目の出撃でようやく出た。
ウチだと、Nelson Touchの発動率は65%らしいから仕方ないね……。- タッチ不発でも「あと一手だけ狙いが違えば終わっただろう」と思うケースは何度もあった。
逆に、1順目タッチの戦闘では基地航空隊の戦果が乏しく、2巡目の砲撃を敵第2に吸われまくりで勝ち筋からズレてしまった。- 「誰もかれも大活躍だけどT字不利」なんて回もあった。
- タッチ不発でも「あと一手だけ狙いが違えば終わっただろう」と思うケースは何度もあった。
- なんにせよ、ある程度噛み合えばNelson旗艦でも終わるはず。
最悪、昼がどうあれ、友軍と夜戦のとんでもない帳尻合わせを見られる可能性もある。
- 「大和改二も出せるけど、1回ぐらい1順目Nelson Touchでどうなるか見たいな」と思って試してみたら、9回目の出撃でようやく出た。
- 画像の例では、空母夏姫IIの棒立ち率は45%ぐらい(基地3部隊ボスマス+Atlantaの場合)。
- 実は、水上打撃部隊は本隊のボスマス優勢が100%ではない。
90~98%ぐらいで、熟練度や基地への空襲による第3基地航空隊の被害などによって変動する。- 制空値が厳しいなら爆戦を諦めるか、20機のスロットへ移すか、雷巡を航巡にして第1艦隊の駆逐艦と入れ替えるか、第1艦隊の軽巡を水戦装備が可能な艦娘に入れ替える。
風船が2個しかないのはガバ。
この直前の出撃で「あ、III号J型から戻すの忘れた」と分かっていたのにそのまま出撃する2重のガバ。
砲撃支援終了時の段階で敵第2艦隊を一掃。
特殊砲撃。
3発目はクリティカル。
同航戦だからクリティカルじゃなくてもワンパン確定だったけど。
昼終了
433(クリティカル)+204。かなりの上振れで終了。
ひとこと
欧州イベというか英米イベな感じでしたね。
特効マシマシの英戦艦が砲撃戦でぶん殴る光景が気持ちよかったです。
しかし大和改二はどこが舞台でも便利だなぁ……(しみじみ)
装備の特効補正を重ねやすいし、第四警戒だし、発動率も高いし。
他の特殊砲撃持ちにもこう……発動率上げる仕組みとか追加されませんかねぇ。
そういえば今回、艦載機パズルの特効補正が海域を跨いで統一されて(?)っぽいのは楽でしたね。……されてたよね?
海域別で設定されると大変でしたし。うん。
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