【改訂】艦これ 2025年の改修工廠オススメ装備一覧と簡単な説明

艦これ - 改修・牧場

検証してくださる方々のおかげで色々分かっていますね。それでもまだ不明な点のある改修ですが、デメリットがないことは確かです。

ここでは私の考える改修の優先度にちょっとだけ解説を添えて、おすすめの装備を紹介していきます。

ここに載ってない、おすすめしてない装備も気になるなら、コッチも見て下さい。

参考:艦隊これくしょん -艦これ- 攻略Wiki 改修工廠

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  1. はじめに 改修システムの重要な情報
    1. 改修装備について
    2. 改修システムについて
    3. 明石改による改修の成功率について
  2. 優先度:甲
    1. 12.7cm連装砲D型改二
    2. 10cm高角砲+高射装置
    3. 10cm連装高角砲改+高射装置改
    4. 15.2cm連装砲改二
    5. 20.3cm(3号)連装砲
    6. 試製20.3cm(4号)連装砲
    7. 35.6cm連装砲改三丙
    8. 35.6cm連装砲改三(ダズル迷彩仕様)
    9. 38cm四連装砲改 deux
    10. 41cm連装砲改二 & 41cm三連装砲改二
    11. 16inch三連装砲 Mk.6 mod.2
    12. 16inch三連装砲 Mk.7
    13. 16inch Mk.I三連装砲改 +FCR type284
    14. 試製46cm連装砲
    15. 46cm三連装砲改
    16. 51cm連装砲
    17. 試製51cm連装砲
    18. 10cm連装高角砲群 集中配備
    19. 試製61cm六連装(酸素)魚雷
    20. 61cm五連装(酸素)魚雷
    21. 61cm三連装(酸素)魚雷後期型
    22. 61cm四連装(酸素)魚雷後期型
    23. 逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)
    24. 発煙装置(煙幕)
    25. 零式艦戦53型(岩本隊)
    26. F6F-5
    27. 零戦62型(爆戦/岩井隊)
    28. 紫雲
    29. 二式水戦改(熟練)
    30. 強風改
    31. 強風改二
    32. 九一式徹甲弾
    33. 12cm30連装噴進砲改二
    34. 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
    35. 特二式内火艇
    36. 装甲艇(AB艇)
    37. 武装大発
    38. 熟練甲板要員+航空整備員
    39. 一式戦 隼III型甲
    40. 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)
    41. 四式重爆 飛龍
    42. Do 17 Z-2 → Do 217 E-5+Hs293初期型
    43. 一式陸攻(野中隊)
    44. 銀河
    1. 12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置
    2. 試製 長12.7cm連装砲A型改四
    3. 38cm四連装砲改
    4. 8cm高角砲
    5. 8cm高角砲改+増設機銃
    6. 61cm四連装(酸素)魚雷
    7. 紫電改四
    8. 九九式艦爆(江草隊) → 彗星(江草隊)
    9. 試製景雲(艦偵型) → 噴式景雲改
    10. 零式水上偵察機11型乙 → 零式水上偵察機11型乙(熟練)
    11. 九八式水上偵察機(夜偵) → 零式水上偵察機11型乙改(夜偵)
    12. 零式水上偵察機11型乙 → 零式水上偵察機11型甲改二
    13. Swordfish Mk.II改(水偵型)
    14. 瑞雲改二(六三四空)
    15. 瑞雲(六三四空/熟練)
    16. 22号対水上電探改四
    17. 42号対空電探改二
    18. SKレーダー → SK+SGレーダー
    19. 15m二重測距儀+21号電探改二 → 15m二重測距儀改+21号電探改二改+熟練射撃指揮所
    20. FuMO25 レーダー
    21. 四式水中聴音機
    22. 三式水中探信儀改
    23. 三式弾改二
    24. 三式弾改
    25. 探照灯
    26. 96式150cm探照灯
    27. 新型高温高圧缶
    28. 94式高射装置
    1. 12.7cm連装砲A型改二
    2. 12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置
    3. 12.7cm連装砲C型改二
    4. 12.7cm連装砲C型改三
    5. 12.7cm連装砲C型改三H
    6. 5inch単装砲 Mk.30 改 → 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37
    7. 13.8cm連装砲
    8. 130mm B-13連装砲
    9. 20.3cm(2号)連装砲
    10. 8inch三連装砲 Mk.9 mod.2
    11. 381mm/50 三連装砲改
    12. 90mm単装高角砲
    13. 15.5cm三連装副砲改 → 15.5cm三連装副砲改ニ
    14. 533mm五連装魚雷(初期型)
    15. 零式艦戦21型(熟練)
    16. 二式艦上偵察機
    17. 任意の水偵 例:OS2U
    18. Fairey Seafox改
    19. 13号対空電探改
    20. 13号対空電探改(後期型)
    21. SG レーダー(初期型)
    22. 21号対空電探改二
    23. 三式弾
    1. 甲標的 甲型
    2. 15.2cm連装砲改
    3. 203mm/53 連装砲
    4. 30.5cm三連装砲改
    5. 後期型53cm艦首魚雷(8門)
    6. 二式爆雷改二
    7. 四式20cm対地噴進砲 集中配備
    8. 一式徹甲弾改
    9. 一式陸攻 三四型
    1. 15.2cm連装砲
    2. Bofors15.2cm連装砲 Model1930
    3. 8inch三連装砲 Mk.9
    4. 35.6cm連装砲改
    5. 16inch Mk.V連装砲
    6. OTO 152mm三連装速射砲
    7. 10cm連装高角砲改+増設機銃
    8. 21号対空電探改
    9. 彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)
    10. 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機)
    11. 天山一二型(友永隊)
    12. 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
    13. 流星改
    14. Swordfish Mk.III改(水上機型)
    15. 瑞雲12型(六三四空)
    16. 三式爆雷投射機
    17. 二式12cm迫撃砲改 集中配備
    18. 25mm三連装機銃 集中配備
    19. Spitfire Mk.V
    20. 紫電二一型 紫電改 → 紫電改(三四三空) 戦闘301
    21. 二式複戦 屠龍 → 二式複戦 屠龍 丙型
    22. キ96
    23. 雷電
    24. 艦隊通信アンテナ
  3. おまけ情報
    1. 零戦52型丙(六〇一空)
    2. 九九式艦爆(江草隊)
    3. 零式水上偵察機 → 二式水戦改
    4. 25mm三連装機銃
    5. 戦闘糧食
    6. ネジが枯渇しそうな時のつなぎに
  4. まとめ
  5. 関連記事

はじめに 改修システムの重要な情報

読み飛ばしても構いません。必要な時に必要なだけ調べれば、いつの間にか覚えちゃうもんですし。

改修装備について

  • 攻撃力の上昇について
    • 強化値は小数点以下も含み基本攻撃力に加算され、陣形やクリティカル等、あらゆるキャップ前補正の影響を受ける(キャップ適用で小数点以下切り捨て)。夜戦にも効果あり。支援艦隊には効果なし?
      • 計算式は「改修強化値=装備別補正値×√(★改修値)」「改修強化値=装備別補正値×★改修値」の二通りが有るとされる。前者のケースでは、改修が進むほど1回あたりの効果は小さくなる。
        • 主砲・魚雷など多くの装備が前者に含まれ、艦載機と一部を除く副砲や潜水艦魚雷が後者に含まれる。
      • 複数装備したり、交戦形態や損傷、カットイン補正など諸々の影響で端数が繰り上がる場合があるため、キリのいい数字でなくとも意味はある。
      • 砲撃戦、雷撃戦、対潜攻撃、夜戦、航空戦の、どのフェーズで有効であるかは装備種により異なる。
  • 命中率の上昇について
    • 「√★改修値(%)」ほど上がるらしい。攻撃力と同じように、「砲撃戦には影響があるけど雷撃戦にはない」みたいな設定が種類ごとにされてるっぽい?
      • 「攻撃力は上昇するけど命中は上がらない」というケースも確認されているみたい。
    • 素命中+3以上の電探は「1.7√★(%)」と補正値が高い?
    • 支援艦隊には効果なし?
  • 回避率の上昇について
    • 缶は砲撃回避率が1個あたり1.5√★(%)?上昇(キャップ後に加算)。
      • これは新型高温高圧缶の場合。種類による差があるか否かは不明。
    • ソナーは雷撃回避率が1個あたり1.5√★(%)?上昇(キャップ後に加算)。
  • 電探は命中・対空・索敵(大型水上電探 1.4√★、その他の電探? 1.25√★、)が上昇。
    • 潜水艦装備は電探に含まれない。
  • 高角砲(主・副)・機銃・高射装置・対空電探は対空能力も上昇。機銃は加重対空のみ、それ以外は艦隊防空もよく伸びる。
  • バルジは被ダメージが減少。(中型★×0.2、大型★×0.3)
  • 大発系は遠征の獲得資源増加量が上昇(上限20%を超える)、対地特効倍率も上昇→上陸用舟艇は乗算補正に×(1+★平均/50)、内火艇は×(1+★平均/30)。
  • 水上偵察機・艦上偵察機は触接選択率・索敵(1.2√★)が上昇。
  • 艦上攻撃機、対空2以下の艦上爆撃機、水上爆撃機は航空戦時に雷装or爆装が★×0.2、水爆は索敵も★×1.15上昇。
  • 艦載機は対空値(艦戦・水戦★×0.2、爆戦★×0.25)が上昇。
  • 局地戦闘機と陸軍戦闘機も対空値(★×0.2)が上昇。
  • 陸上攻撃機と大型陸上機は対空値(0.5×√★)と雷装(0.7√★)が上昇。対陸上の影響は不明。
  • 陸上偵察機や大型飛行艇も制空に影響。詳細は不明だが、イベント報酬の★2や★4で搭載4の時、制空値+1されているとか。
  • 潜水艦装備(潜水艦搭載電探)はカットイン発生率が上昇?

装備別補正値についてはwikiを参照してください。

改修工廠 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

改修システムについて

  • 失敗でも資材・消費装備は戻らない。貴重な装備を使うなら確実化するべき。
  • ★5→★6への改修から失敗する可能性が出てくる(明石改の場合)。
  • 改修更新した装備の改修が困難なら、更新せず使った方が良い場合が多い。支援艦隊用に作るなら更新OK。
  • 明石より明石改のほうが成功率が高いと公式で名言されている

クォータリーまでの定期出撃任務の編成例付きチャートを作ってみたので、ネジ集めの助けにでも使ってください。↓

明石改による改修の成功率について

艦これ改の解析ではこうなっているらしい。艦これでの検証でもほぼ同じ数字みたい。

★1~★5100%
★5→★695%
★6→★790%
★7→★882%
★8→★977%
★9→★1067%
★10→更新62%

確実化した場合に増えるネジの消費増加は固定ではなく、8本が16本になるような装備もあれば、8本が9本になるだけの装備もある。確実化するか否か、上手く選択して長い目で見て消費を抑えていきたい。

なお、確実化してもネジの消費量が変化しない装備も一部存在する。

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優先度:甲

イベント海域深部の攻略を念頭に置いて選ぶ。

※並び順はwikiの改修表に合わせたものです。

12.7cm連装砲D型改二

12.7cm連装砲D型改二
火力対空命中回避装甲
+3+4+2+1+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 秋雲改二のみ
火力+1~4火力+1~3 雷装+3~6 他火力+2~3 他
陽炎型/改二
夕雲型/改二
島風
時雨改三 (相互なし)
電探 (索敵+5以上)探照灯
熟練見張員
水雷戦隊 熟練見張員
  • 駆逐艦の主魚電/魚見電/魚水電カットインの威力を1.25倍上昇させる効果がある。
    • 水上電探の絡む駆逐艦専用カットインが強化されると覚えればいい。
  • 最近のイベントではこれを使った特効持ち駆逐艦の主魚電/魚見電/魚水電カットインが活躍している。
    • 今は「水雷戦隊 熟練見張員」を使った高威力な魚雷主体の構成が多いけれど、ルート分岐に電探が関わる場合、道中夜戦で水上電探+見張の回避補正が欲しい場合、対PT補正のために小口径主砲が必要な場合などはまだD型が使われる。
  • 夕雲型や秋雲改二なら、装備ボーナス、相互シナジーにより砲撃戦と夜戦の攻撃力を大きく伸ばせるため、そういう用途でも有用。
  • ネジの要求はきついけど、★4ぐらいまでは強化したい。★6以降はC型改二を消費するが、★なしのC型改二は入手性がすこぶる悪いので注意。
    • D型改二★8消費して12.7cm連装砲D型改三を入手する工廠任務が実装された。
      • D型改三を用いた駆逐艦専用CIは、D型改二より更に1.05倍強力なものとなる。
  • 駆逐艦専用カットインは通常のカットインと扱いが違い、他のカットインと共存できるため、運改修なしでも現実的な発動率になる。
  • 駆逐艦専用カットインの判定が全て失敗した場合、次に通常カットインの判定も行われる。そしてD型入りの主魚電カットインは単発ながら1.625倍、魚見電と魚水電は1.5倍と倍率が高めで、保険の主魚カットインも連撃より強力。
    • 連撃は1.2倍×2回、主魚は1.3倍×2回
  • 更に、全ての駆逐艦専用カットインは、発動する駆逐艦のレベルが80以上の場合に2回攻撃となることがある。
    • 可能性は半々ではなく、主魚電は2回の方が出やすい。

10cm高角砲+高射装置

10cm高角砲+高射装置
火力対空命中回避
+3+10+1+1
装備ボーナス対象艦相互 雪風改二のみ
★依存 火力+1~5 命中+0~2 他火力+4 回避+3
対空+4 回避+3
秋月型/初月改二
雪風改二
藤波改二
水上電探+本装備★4~
対空電探+本装備★4~
  • 素の性能が高く、とにかく対空性能が優秀。高角砲なので改修maxともなれば艦隊防空が3倍以上に伸びる。イベントで見かけるヤケクソ空襲マップに備えて、何本か★maxにしておくといい。
    • 制空権を放棄して、「精鋭水雷戦隊 司令部」を装備した水雷戦隊で単艦退避前提の攻略する際に、対空射撃だけで敵攻撃隊を枯らしに行くためにも使う。
    • 陸上型対策で一式砲戦車のような強力な補正を持つ装備をして、攻撃力がキャップを超過するほど余裕のある場合も、主砲は対空を意識してこれを使ったりする。
  • 雪風改二へのボーナスはとても大きく、火力90オーバーを狙える。本業は魚雷カットインだろうが、普段使いや防空やギミック解除中、砲撃支援で小型艦の撃沈を狙う際には嬉しい。
  • ボーナスに恵まれない駆逐艦の普段使いにも便利。Commandant Testeみたいな水母に積むこともある。

10cm連装高角砲改+高射装置改

火力対空命中回避装甲
+3+11+2+2+4
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+1~4 命中+0~3 他
秋月型/初月改二
藤波改二
  • 初月改二の任務と、上の10cm高角砲+高射装置から改修更新で入手。
    • 改修更新で手に入れる場合、94式高射装置が2個も必要になる。
  • 秋月型の改以上に
    「10cm連装高角砲改+高射装置改」+「10cm連装高角砲改+高射装置改」+「素対空4以上の対空電探」
    という形で装備させると、新しい固有対空カットインが出る。最低保証9機。
    • この組み合わせで発動するのは48,1,2,3種の4つにもなるため、不発は3.3%にまで抑えられる。
  • とりあえず、任務と更新で「10cm連装高角砲改+高射装置改」を2個用意できればいいかな。
    • ★6以降の改修でも94式高射装置を1個ずつ消費する。流石にそこまでは……。
  • 無印にあった相互シナジーボーナスが無くなっているので、雪風改二には向かない。

15.2cm連装砲改二

火力対空命中装甲
+6+4+4+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+4 他火力+2 雷装+2 回避+2
対空+2 回避+3
能代改二
矢矧改二/乙
水上電探
対空電探
  • 能代改二の任務で1個、矢矧改二/乙の任務で2個入手。
    • 15.2cm連装砲改からの改修更新でも入手できるが、任務で3個も貰えること、おそらく2個もあれば十分なことからお勧めしない。
  • なぜか存在しなかった軽巡軽量砲補正が適用され、改の上位互換となった。
  • 能代改二と矢矧改二/乙に強力なボーナス。雷巡が使う事もあるし、矢矧改二乙がめちゃくちゃ強いこともあり、活躍の機会は多い。
  • 能代改二がいないと改修できない。
  • 改修素材として22号対水上電探×1、★6以降は15.2cm連装砲×2が必要。どちらも開発できるが、電探の開発コストを考えれば牧場が妥当か。
    • 22号対水上電探 持参艦
      • Lv1 島風
      • Lv30 江風改、浜風改、夕雲改、風雲改、高波改、藤波改、浜波改、沖波改、早霜改、秋霜改、清霜改

20.3cm(3号)連装砲

20.3cm(3号)連装砲
火力対空命中
+10+4+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 最上改二/特 三隈改二/特のみ
火力+1~5 他火力+1~4 雷装+1~2 他火力+1/+3 他
日本の重巡級
三隈改二特(水母)
水上電探21号対空電探/改二
  • 重巡級には超重要な主砲。6~8本ぐらい★9まで改修しておきたい。
    • ※軽巡級が装備する機会が無くなったので、今は4個ぐらいでいいかも?
  • 夜戦時に重巡の命中率を上昇させる補正を持っている(重複はしない)ので、海外重巡も1個は装備する。
  • ネジはあまり使わないものの、★6以降の改修は共食い。三隈改が1個持ってくるので、三隈を手に入れたら育てるべし。
    • 衣笠改二(55)も1本持ってくるが、今は7-1ボスで三隈がドロップするし、基本は三隈狙いかな? 7-1はほぼ対潜マップなので資源消費が軽いし。大型建造でも出るけど。
  • 4号砲に改修更新できるようになった。

試製20.3cm(4号)連装砲

火力対空命中装甲
+11+4+2+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 最上型改二のみ
火力+1~7 命中+0~3 他火力+1~4 命中+0~3火力+1/+3 命中+1/+2 他
日本の重巡級
三隈改二特(水母)
最上型改二(追加で改修ボーナスあり)
水上電探
高角砲(国産)
21号対空電探
21号対空電探改二
  • 上の3号砲に代わる、更に強力な中口径主砲。
  • 任務では紫雲との選択となる。
    • 3号砲からの改修更新でも手に入るし、割と作りやすい。
      • 3号砲からの更新も、この4号砲の改修も、素材として消費する装備は20.3cm連装砲のみ。やさしい。
  • 日本重巡、特に最上型以降の重巡級を中心に大きなボーナスを持つ。
    • この大きなボーナスを持つ艦娘たちなら、複数装備すると更にボーナスが強力になる。
    • とりあえず2個、いずれは4個ぐらいが目安になるかな?
  • 4号が持つ水上電探とのシナジーボーナスは、2号や3号のシナジーボーナスと両取りできる。
    • この水上電探を装備する両取りの形にするなら、4号砲2積みにも負けないステータスとなる。
      • とはいえ、重巡はともかく、航巡に電探を装備できるケースは少ない。

35.6cm連装砲改三丙

火力対空対潜命中装甲
+21+3++3+4
装備ボーナス対象艦相互シナジー
★依存 火力+0~7火力+3~7 命中+2~3 命中+2~3 回避+2~3
火力+0~5 雷装+0~2 命中+1~3 回避+0~3
★依存 火力+0~1 雷装+6~7 命中+0~1
金剛型改二/乙/丙水上電探
命中+8以上の電探(水上電探に加算)
53cm連装魚雷
  • 任務で2個手に入る。
  • 僚艦夜戦突撃の攻撃力を上昇させる効果がある。
  • ボーナスが大きく、しかも電探とのシナジーは改四のものと両取りできるため、火力の伸びが凄い。支援にも役立てよう。
  • 改修に35.6cm連装砲改が必要なので、★を付けないように注意。

35.6cm連装砲改三(ダズル迷彩仕様)

火力対空命中回避装甲
+20+6+4+3+2
装備ボーナス対象艦相互 金剛改二/丙 榛名改二/丙 のみ相互 榛名改二/乙/丙のみ
★依存 火力+1~7 他火力+2~3 他★依存 火力+0~2 命中+0~1
金剛型改二/乙/丙水上電探42号対空電探改二
21号対空電探改二
  • 榛名改二乙/丙の単発任務でもらえる報酬。
    • 確定で1個、選択で1個。一つは改四へ更新する任務があるので、選択で入手しなかった場合は別の方法で得ないと手元に残らない。
      • 選択は42号対空電探改二と改三ダズルのいずれかになる。42号改二を選ぶ人が多いだろうか?
        • 霧島改二丙が初期装備として42号対空電探改二を持って来て、しかも改修もできるようになったので、改三ダズルを選んでも良さそう?
      • 改修更新による入手も可能だけど、コスト的に……22号対水上電探改四×4を用意できるか否かがポイントになるか。
      • 改四への更新任務は★の引継ぎが無いので、★3を越えて改修すると無駄になる。
  • 榛名改二乙/丙が装備した時にボーナスが大きくなるようになっており、42号対空電探改二を補強増設に装備した榛名改二乙/丙なら支援艦隊での活躍も見込める。
    • 榛名は42号対空電探改二の方からも大きなボーナスを得られる。

38cm四連装砲改 deux

火力対空命中装甲射程
+24+5+4+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
★依存 火力+3~5 命中1~4 他★依存 火力+2~3 命中+2~4 回避+2~4
★依存 回避2~4 命中+0~1
仏戦艦15.2cm三連装砲
★依存 Loire 130M
  • イベント報酬。任務でも1個もらえる。
  • 性能はいいけど……なんでこんなにコストかかるの?
  • Richelieu級のタッチ発動率を向上させるらしい。
  • イベントで貰ってない提督でもタッチ用に2個用意できたらいいんだろうけど、作成にかかるコストを考えると妥協が必要になるかもしれない。
  • 38cm四連装砲系のフィット補正は独自のカテゴリにある。
    • 以前はフィット補正がほぼ0で使いやすいものと思われていたが、現在はよく分からないみたい。体感だと外す印象は無いが……
  • 射程はなぜか「中」。伊勢型改二は射程中なので、コレや改を使うと中のままでいられる。
    • 日向改二で主砲1本の構成にしたり、「昼連撃する射程中の伊勢型改二」にできたりして、射程順の調整に便利。

41cm連装砲改二 & 41cm三連装砲改二

41cm連装砲改二 & 41cm三連装砲改二
火力対空命中回避装甲
+21
+23
+5
+6
+5
+5
+1
0
+2
0
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 伊勢型改/改二のみ
火力+1~3 命中+0~3
火力+1~3 命中+0~3
火力+0~2 命中+0~1 装甲+1火力+0~1 回避+8 装甲+1 命中+1~2
長門型改二
伊勢型改/改二
扶桑型改二(相互なし)
41cm連装砲改二 + 41cm三連装砲改二41cm連装砲改二 + 41cm三連装砲改二 + 対空電探
  • いずれも単発任務の報酬。
  • 主に出番の多い長門型改二と伊勢型改二が使うため、この主砲もよく使う。
  • 伊勢改二と日向改二で比較すると、単体もシナジーも、日向改二の方が強力なボーナスが付く。
  • どちらも41cm三連装砲改からの改修更新で新たに作れるが、まず改自体が試製からの改修更新で作るものだからコストが厳しい。ランカー報酬で改を手に入れていたら候補に入るだろうか。

16inch三連装砲 Mk.6 mod.2

16inch三連装砲 Mk.6 mod.2のカード
火力対空命中装甲
+23+2+3+2
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+1~4 装甲+0~2
米戦艦
高速戦艦(巡洋戦艦)
  • アメリカの戦艦なら火力+1~4 装甲+0~2のボーナスが付く強力な大口径主砲。改修値でボーナスが変化するので、とりあえずは火力が上がる★6を目指したい。
  • 独・伊・露戦艦と金剛型にも火力+1のボーナスがある……というか、高速戦艦全員にある?
    • でも、カテゴリ的には41cmだから高速戦艦には重かったりする。

16inch三連装砲 Mk.7

16inch三連装砲 Mk.7
火力対空命中装甲
+24+3+4+1
  • アイオワ砲。ボーナスは皆無だけど元々が強い。
  • 高速戦艦たちには重すぎて、持ってくるIowaにも実はマイナスのフィット補正があるらしいが、命中+4なのでさほど気にならない。
    • Iowaのフィットについて:現在は「巡洋戦艦というカテゴリでマイナス補正、Iowa個人にはプラス補正、差し引きでプラス」という仕組みだと考えられているみたい。
  • ボーナス持ちの装備が増えた今でも、足りないところを埋めてくれる便利な主砲。もちろんIowaも使う。コストは大きいが★4ぐらいにはしておくといい。
    • 更新で火力据え置き、命中+7の「16inch三連装砲 Mk.7+GFCS」にできるけど、流石にコストがキツい……が、ネジの供給量も増えて来たし、諸々の改修が進んたらあるいは……?

16inch Mk.I三連装砲改 +FCR type284

火力対空命中回避装甲
+23+7+6+2+1
装備ボーナス対象艦
火力+1~2 回避-0~3 装甲+1
英戦艦
金剛型改二/乙/丙
  • 過去イベの突破報酬。「16inch Mk.I三連装砲+AFCT改」からの改修更新でも入手可能。
    • 16inch Mk.I三連装砲+AFCT改はNelson改とRodney改が持ってくる。
  • 16inch三連装砲 Mk.7+GFCSと比べると火力と命中がそれぞれ1低いけど、コストを抑えられるしボーナスもある。
  • 改修に必要な「20連装7inch UP Rocket Launchers」と「16inch Mk.I三連装砲」は、どちらもNelsonを秘書艦にすれば開発可能。
  • 命中が高いので、フィット補正がマイナスになる戦艦にも装備させやすい。2個装備して1個当たりのフィット補正を小さくしてやれば尚良。
    • うちでは大和改二/重にもよく装備させている。
  • 更新前のAFCT改は火力+22 命中+4 装甲+1。ボーナスはFCRと一緒。支援艦隊で使いやすいのも一緒。
    • Nelson改の初期装備。16inch Mk.I三連装砲からの改修更新でも入手できるが……そこまではしなくていい?
  • 運営いわく「Nelson級&同兵装によるさらなる特殊強化砲撃も今後実装準備中!続報を待て!」との事。
    • それがいつの事になるかは、まぁ……

試製46cm連装砲

試製46cm連装砲
火力対空命中射程
+23+4+1超長
  • もし46cm三連装砲改を所持している、あるいは作る予定があるのなら、これの改修は必要ないかも。
    • しかし、46cm系はフィット補正のカテゴリがそれぞれ違うみたいだから……でもどうかな……46改があれば出番は……長門型改二は51cmもあるし。
    • あと、41cm三連装砲改を41cm連装砲改二に改修更新する場合にコレを消費する。★を付けるとそういう用途で使えなくなるので注意。
  • 単発任務の報酬。
  • 射程「超長」なため、特殊攻撃をする旗艦の攻撃順を調整するために装備する。
  • 46cm級なのでビッグセブンにはちょっと重いが、三連装でない分軽く、フィット補正のマイナスは小さめっぽい? 改修コストも三連装より小さい。
    • 同じ射程「超長」の381mm/50 三連装砲改に比べ火力+2 命中+2。ただしフィット補正込みなら命中は逆転するみたい?

46cm三連装砲改

46cm三連装砲改のカード
火力対空命中装甲射程
+27+6+2+2超長
  • 大和改二の任務(★8 選択)と、46cm三連装砲からの改修更新で入手可。
    • 更新なら46cm三連装砲の改修から始めなければならないが、共食い改修なので開発にかかるコストも馬鹿にならないため備蓄状況に注意。
  • 大和型に強力なフィット補正(+7)があるらしい。
    • 大和型改二は水上打撃部隊や空母機動部隊の反航戦キャップにも普通に届くので、その場合は51cm系の代わりに装備しても、火力を犠牲にせず命中率向上のメリットだけを享受できる。
      • なお、実際に装備するのは武蔵改二の方が多い。詳細はちょっと下で。
    • 航空状態が拮抗以下で、弾着観測射撃を使えない場合などはありがたい。連合対通常のような、命中に大きなマイナス補正がかかる、道中に多い状況ならなおさら。
  • どうやら、大和改二/重には向かないっぽい。
    • 大和改二/重も個別のフィット補正は高いままだけど、高速戦艦や航空戦艦というカテゴリから受けるマイナスのフィット補正で台無しにされている模様。
      • 大和型改二なら測距儀を装備しているはずだし、ボスマスでは第四警戒なのでそこはフォロー可能だが、第二警戒になる道中はちょっと不安かも。
  • 射程調整が必要なビッグセブンたちを特殊砲撃のため旗艦に置く場合、特殊砲撃を行うマスではキラキラ状態になっている事が普通なので、ボスマスなら命中は意外と甘えさせてくれる。
    • とはいえ、Nelson改以外のビッグセブンにはもう重すぎるものなので、弾着観測射撃を優先して電探を装備しない構成にした場合には短所が表に出てくる。
  • 51cm系を所持していない提督なら、武蔵用に早めに頑張ってみてもいいかも。用意できたなら支援でも使えるし、Nelsonも射程調整で使う。
    • Nelson改はどんな主砲からもフィット補正を受けないカテゴリにいて、個別のフィット補正も持たないみたい。
    • 長門型改二は46cm改より51cm系の方がマイナスフィットは小さい(?)ようなので、そっちの方がいいかな。
  • 改の改修は★6まで25mm三連装機銃を3つずつ使う。何故……? 慈悲の心かな?

51cm連装砲

51cm連装砲
火力対空命中回避装甲射程
+32+5+1-1+2超長
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+1 命中+1火力+1 命中+2~3 他
大和型改二15m二重測距儀+21号電探改二
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
  • 大和型以外には重すぎる大口径主砲。というか大和型でもフィット補正は0。
    シナジーボーナス込みなら高い命中値を得られるので、武蔵改二にとっては使いやすい主砲。
    • 大和改二/重は高速戦艦、航空戦艦のカテゴリから大幅なマイナス補正を受けるようで、使いにくい。
    • 長門型改/改二も装備できるが、フィット補正はマイナス。
      • でも大和改二/重よりはマシらしい?
  • 昼砲撃戦のキャップが220に引き上げられた今では、大和型のみならず長門型改二の射程調整でも積極的に装備させたい主砲。
  • 流石に改修コストも大きいが、せめて★4にして命中を確保したい。★6までは41cm連装砲を4本ずつ消費する。
  • イベントや期間限定任務の報酬。
    • 試製51cm連装砲から改修更新で作れるようになった。長門と陸奥のタッチは勝敗を左右し得るとはいえ……よほどネジと資材に余裕がある人でもなければ他にしわ寄せが行く。下画像の組み合わせでも水上打撃部隊・第二警戒航行序列・同航戦キャップに届くようだし、自力での生産は米帝プレイ向けか。
長門改二が水上打撃部隊の第二警戒航行序列で、2.60倍タッチ装備で昼戦キャップ220に届く組み合わせ

試製51cm連装砲

試製51cm連装砲
火力対空命中回避射程
+30+5+1-1超長
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+1 命中+1火力+1 命中+2~3 他
大和型改二15m二重測距儀+21号電探改二
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
  • ほぼ同上。フィットも同カテゴリなので51cmとの2本積みならフィット補正による命中ペナルティはやや軽減される。
  • 過去イベ報酬。
    • 46cm三連装砲改から改修更新で作れるようになった。しかし、火力は+3でも対空-1、命中-1、回避-1、装甲-2で、大和型への高いフィット補正も失う。
      • なにより大和型と長門型改二しか装備できなくなるのが辛い。よほどの理由が無ければコレへの更新はしない方が良いと思われる。

10cm連装高角砲群 集中配備

火力対空命中回避装甲
+3+12+2+2+2
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 榛名改二乙/丙のみ
対空+5 回避+4火力+0~2 命中+1~4 他火力+2 命中+3 他
大和型/改二15m二重測距儀+21号電探改二
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
  • 大和改二の出撃任務群で入手できる副砲(特殊高角砲)。
  • 大和型改二の補強増設に装備できる。
  • 測距儀と合わせて大和型改二の固有対空カットインを構成する。
    • コレ2個や素対空値6以上の機銃との組み合わせで、汎用並のものからAtlanta並のものまで、4種類の対空CIが存在する。
    • 実際の運用を考えても、測距儀とコレ1個だけで大和型改二固有と汎用の2種類の対空CIが発動可能な状態になるので使いやすい。
  • 単純に特殊高角砲として高性能なので、他の艦娘が使ってもいい。
  • 相互シナジーボーナスは普通の測距儀より+熟練射撃指揮所と合わせた方が強いので、やまむさを並べる時は、この10cm連装高角砲群 集中配備を持たせる方に熟練も持たせよう。
  • ★6以降の改修には94式高射装置が必要なので、それ以上の改修は厳しい。

試製61cm六連装(酸素)魚雷

試製61cm六連装(酸素)魚雷
雷装命中
+14+2
装備ボーナス対象艦
雷装+1
秋月型
  • 水上艦に装備できるものとしては雷装が最も高い魚雷。単純に強い。
  • 秋月型に+1のボーナスがある。初月改二なら、特効を貰った時に使いそう。

61cm五連装(酸素)魚雷

61cm五連装(酸素)魚雷
雷装命中
+12+1
装備ボーナス対象艦
雷装+1
雷巡
島風
秋月型
  • 雷巡たちの改二が持ってくる。
  • 他の強力な魚雷は量産できないので、これを数個用意したい。

61cm三連装(酸素)魚雷後期型

61cm三連装(酸素)魚雷後期型
雷装命中回避装甲
+9+2+2+1
装備ボーナス対象艦相互 特型のみ相互 綾波型/暁型/初春型のみ
★依存 火力+0~1 雷装+2~4 他火力+1~2 雷装 +4~6火力+1 雷装+3
吹雪型改二
綾波型改二
暁型改二
初春型改二(改修ボーナスなし)
A型改二/改三/改四 + 本装備 ×1~2

※下位装備省略
B型改四
  • 素の雷装は低いが、ボーナスがとても大きく、五連装に並ぶ、あるいは超える魚雷。
    • ボーナスは累積2個まで有効。
      • 天霧改二/丁のみ、3個すべて有効。
  • 特型改二や初春型改二が魚雷カットイン装備をするときなどに使う。
  • 特型改二が「三連酸素後期×2、A型改三」と装備すると、相互シナジーボーナスにより「三連酸素後期×2、五連装×1」と同じ夜戦火力になる(魚雷カットイン)。
    • さらに、A型改三の代わりにA型改四を使った場合は、六連装以上の夜戦火力を発揮する
  • ★6以降の改修素材となる「61cm三連装(酸素)魚雷」は初春型改(Lv20)が持ってくる。※有明改と夕暮改を除く
  • 61cm三連装(酸素)魚雷からの改修更新で入手できるようになった。
    • 新型兵装資材×2と勲章×2を消費する。改装設計図に不自由しないぐらい勲章に余裕があれば作るのも……と思ったけど、それぐらい長くやっていれば、既に十分な数を確保しているだろうか。

61cm四連装(酸素)魚雷後期型

61cm四連装(酸素)魚雷後期型
雷装命中装甲
+11+2+1
装備ボーナス対象艦相互 白露型のみ相互 能代改二/矢矧改二/乙のみ
★依存 火力+0~1 雷装+2~11 他火力+1 雷装+3雷装+3 他
白露型改二
朝潮型改二
陽炎型改二
夕雲型改二
竹(累積なし)
能代改二
矢矧改二/乙(改修ボーナスなし)
12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置水上電探
  • ボーナス込みなら五連装より強力。★maxなら更に伸びる。
    • 陽炎型改二のボーナスは★maxの時、六連装を追い越す。
    • 竹へのボーナスは強烈で、★maxなら雷装+11 回避+2。さすがに累積はしないが。
      • 竹以外の駆逐艦も累積は2個までの制限がある。能代矢矧は制限なし。
    • 白露型は「12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置」との相互シナジーボーナスがある。
      • 三連酸素とA型改三みたいに使うこともできるが、こっちの場合、夜戦火力は5前後下がる。
  • 矢矧の他、雪風や霞など特効艦に選ばれやすい駆逐艦娘の多くがボーナス対象に含まれるため、イベント最終段階では6~7個ぐらい同時に装備させる場合もある。
  • ★6以降に必要な「61cm四連装(酸素)魚雷」は北上改・大井改(Lv10)が持ってくる。

逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)

火力対潜索敵命中回避
+2+4+8+9+5
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 夕雲型のみ
火力+0~3 索敵+1~3 回避+1~4 命中+1~3
追加 ★7 命中+1 ★9 火力+1 ★10 命中+1
火力1~2 命中+1~2 他火力+2~3 雷装+3~6 命中+0~2 他
日本の駆逐艦
御蔵型を除く海防艦
12.7cm連装砲D型改二★3~
12.7cm連装砲D型改三★3~
12.7cm連装砲D型改二
12.7cm連装砲D型改三
※★3以上なら左のボーナスも加算
  • ★4を超えると、他の22号系電探と同様に補強増設への装備が可能となる。
    • 素の索敵値が+8であるため、金剛型の僚艦夜戦突撃の発動率を向上させる事が可能。増設に装備できる電探としては唯一無二の存在である。
  • なんと、改修素材として最初から22号対水上電探改四を2個ずつ消費する。★4にするだけでも8個必要。
    • ★6以降は13号対空電探改(後期型)を消費する。
  • 夕雲型に火力・命中他のボーナス、D砲との相互シナジーボーナスで火力・雷装が大きく伸びる。また、日本の駆逐艦や海防艦にもささやかなボーナス。
    • ★7を超えると段階的に改修ボーナスが付くけど、改修素材的にちょっと……。
  • 意外にも対空値を持たないため、対空電探としては使えない。

発煙装置(煙幕)

  • 改修すると発動率が上がる。
  • 煙幕の濃さにも影響する。
  • イベントで、レ級eliteとかが道中に単縦陣で出て来た時なんかは、全力でもくもくしてやり過ごす事になる。
    • なるべく少ない発煙装置で濃い煙幕を張れるように、しっかり改修しておこう。
      • これの★maxと、改との合計が、4個か5個ぐらいになればいいかな。

零式艦戦53型(岩本隊)

零式艦戦53型(岩本隊)
対空索敵命中回避半径
+12+3+2+46
  • ★maxまで行けば烈風改二や試製 陣風を追い抜き対空14相当になる。有ると無いとじゃ大違いな、最高制空値を持ち得る艦戦。
    • ……震電改? 演習でも見たことないわ!
      • 震電改が期間限定任務の報酬として再来。やったぜ。
  • この装備に至るまでの転換任務群はどれも改修値を引き継げるものなので、早めに改修を済ませておくとコストを抑えられる。

F6F-5

F6F-5
火力対空索敵命中回避装甲半径
+1+10+1+1+3+5
  • ★maxで対空12相当になる。
  • 今から対空12相当の戦闘機が欲しいなら紫電改四を作った方が安いが、F6F-5は欧州イベで特効が付く。1個ぐらい用意しておければ安心だろうか。
  • F6F-5★maxを消費してF6F-5Nにする単発任務がある。

零戦62型(爆戦/岩井隊)

零戦62型(爆戦/岩井隊)
爆装対空対潜索敵命中回避耐性半径
+4+7+3+1+1+25
装備ボーナス対象艦
火力+1~2 他
飛鷹型
千歳型
祥鳳型
龍鳳/改二/戊
  • 制空値がキツい海域で優勢とFBAカットインを両立したい時に活躍する。それだけに、改修で制空を底上げしておきたい。
  • 対空射撃回避「中」の爆戦は他にないため、それを目当てに装備したりもする。
  • 夜間飛行機扱いなので空母夜襲カットインの「戦他他」の一画を務めることもできる(夜戦/夜戦/岩井や、夜戦/夜攻/岩井など)。
    • 通常の夜戦カットインの発動判定は「最も倍率が高い物のみ」行われるが(駆逐艦専用カットインは例外)、空母夜襲カットインは「倍率の高い物から順番に」行われるため、複数の条件を満たせればそれだけ不発の可能性を小さくできる。
    • 夜間飛行機としての攻撃力はとても低いので、この場合も制空値に余裕が無い時に使う。
  • これも一連の転換任務の全てで改修値を引き継げるので、コストを削減したいなら早めに改修しよう。

紫雲

爆装対潜索敵命中射程
+1+2+8+14
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+1~7 雷装+0~1 索敵+2~3 命中+0~1 回避+1~3
大淀
三隈改二特 (全水偵からの火力+2も含む)
  • イベントや任務などで入手。
  • 素の性能は零式水上偵察機11型乙(熟練)に劣るが、索敵は同じで+8。改修すれば水偵トップのマップ索敵力になる。
  • 索敵分岐のある海域において、僅かな索敵の差が装備1スロット分の余裕を作ってくれるケースがあるかもしれない。
    • 言うなれば、他の戦力を持ち込むための装備。
    • 索敵分岐のあるマップで司令部による退避を利用する場合は、退避後も十分な索敵値を維持できるように余裕を持たせる必要があり、そんな時にも改修紫雲が活躍する。

二式水戦改(熟練)

二式水戦改(熟練)
対空対潜索敵命中回避
+5+1+1+1+2
装備ボーナス対象艦
対空+2 回避+2
最上改二/特
三隈改二/特
  • ★max&練度最大の二式水戦改から転換任務で入手。
  • 強風改と並ぶ対空5の水上戦闘機。
  • ネジの消費は強風改より重いものの、そちらと違って改修素材に紫電改二を要求しない。

強風改

強風改
対空索敵回避
+5+1+3
装備ボーナス対象艦
火力+1 対空+4~5 回避+2~3
最上改二/特
三隈改二/特
  • 任務報酬の他、二式水戦改からの更新で入手。
  • 改修で紫電改二を1つずつ消費する。

強風改二

対空索敵命中回避
+6+2+1+4
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+1~2 命中+0~2 他
最上改二/特
三隈
鈴谷改
熊野改
全艦(改修ボーナスのみ)
  • イベント報酬。
  • 現状で最も制空値の高い水上戦闘機。
    • ただし★6以降の改修には紫電二一型 紫電改が必要なので、かなり厳しい。
      • 12月更新のイヤーリー工廠任務で2個ずつ手に入るので、これを充てるのが妥当だろうか。
    • ★6までの改修には紫電一一型を使う。これは開発できる(空母秘書 20/20/10/60)。
      • 紫電一一型を改修更新すれば、紫電二一型 紫電改になるが……コスト的にちょっと。
  • ★3以降は誰が装備しても火力+1のボーナスが追加される。★maxでは命中+1も付く。

九一式徹甲弾

九一式徹甲弾
火力命中
+8+1
  • やむを得ない理由がない限り、戦艦には積むべき装備。コストも小さいのでガンガン改修していきたい。
  • 更新で一式徹甲弾になるが、違いは火力+1 命中+1だけな上、改修素材の調達が大変なので流石に推奨できない。任務報酬で二つは手に入るはずだし。
    • 更新するなら、さらにその先の一式徹甲弾改を目指す用意が出来てからにしよう。

12cm30連装噴進砲改二

12cm30連装噴進砲改二
対空命中回避装甲
+8+1+3+1
  • 無印からの更新で入手。
  • 対空噴進弾幕」という唯一無二の効果があり、航戦・空母・水母・航巡に装備させた場合のみ、装備艦を狙った航空攻撃を無効化することがある。超便利。
    • 運や改修度合い(正確には改修で伸びる加重対空?)で成功率が変動するのだとか。
  • 機銃カテゴリなので当然、増設スロットに装備できる。おかげで有効な艦種が限定されていてもなお出番が多い。
  • 伊勢型改二は成功率に+25%のボーナスがあったり、対空電探・三式弾とセットで強力な対空カットイン射撃が出たりと優遇されている。
    • 三式弾抜きでも汎用並みの対空カットインが出る(こちらは武蔵も)。
    • 特殊機銃ではないので摩耶改二などが持ついくつかの固有対空カットインには適さない。
  • 複数装備すると発動率が上がり100%を超える。そのため対空噴進弾幕が発動する艦種なら、これを3つ装備して「5-2珊瑚諸島沖」最初の空襲マスへの出撃と撤退を繰り返せば、疲労無視&無傷のレベル上げができる。
    • これ1つ+他の機銃3つや、改修の進んだこれ2つ+他の機銃1つのような組み合わせでも大体は100%を超えるかな?
  • 改修元と★6以降の改修素材「12cm30連装噴進砲」は開発落ちしている……が、あんまり出ないようなので、翔鶴型牧場と、ちとちよ牧場でも集めた方がクギの節約になってよさそう。
    • 瑞鶴Lv25、翔鶴Lv30、千歳・千代田Lv35&50

大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)

大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
  • 大発動艇からの更新で入手。
  • 同カテゴリでソフトスキン型に強い11連隊や、砲台・離島に強いM4A1 DDなどはイベント報酬なので、陸上型対策で上陸用舟艇カテゴリを量産・改修するならこれが基本となる。
    • 陸戦隊は下位互換というわけでもなく、改修すると上陸用舟艇の中で集積地型に対する補正が最も強力になる。
      • 集積地追加補正はキャップ後補正で、陸戦隊はこれが飛びぬけて高い。
      • ボス随伴の集積地棲姫に粘られるとグダりがちなので、昼戦で速やかに退場させるためにも★max陸戦隊は重宝する。
  • とりあえず二つ、できれば四つはあると良い。用途が限定されているとはいえコストパフォーマンスは抜群なので、作れるなら早めに用意したい。
  • 2024年現在では耐久8600の集積地棲姫が実装されている。
    • この時はこの集積×2を含む連合艦隊相手にA勝利を要求されたりした。
    • アフリカ大発や一式砲戦車、III号戦車J型を所持していない場合は、いっそ内火艇と合わせて5セットぐらいあると安心……だろうか?
対集積地攻撃力 陸戦隊★max×2と特二式内火艇★max×2の場合

特二式内火艇

特二式内火艇
  • 唯一の特型内火艇カテゴリに分類される装備。上陸用舟艇のみの複数積みはあまり有効ではないので、カテゴリ違いのコレも出番が多い。
  • 改修の効果が高いため、まず任務で入手する一つぐらいは★maxまで改修しておきたい。なんなら陸戦隊からの更新でもう一つ二つ用意できればなお心強い。
  • 集積地に対してはコレと陸戦隊を組み合わせながらいずれか、あるいは両方を複数個装備すると攻撃力が跳ね上がるので、イベントを甲で攻略したいなら4~5個ほど用意したい。

装甲艇(AB艇)

火力索敵装甲
+1+1+1
装備ボーナス対象艦
火力+1~2 索敵+1~2 回避-5~+2 他
神州丸
あきつ丸
駆逐艦
  • 任務で大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)★maxを消費して入手。任務達成と改修のどちらにも神州丸が必要。
    • うーん、陸戦隊★maxを4つぐらいキープできるなら、耐久4ケタ集積地&PT混成への対策として作るといいかな。
  • 対地特効補正と対PT小鬼群への命中特効補正を併せ持つ上陸用舟艇
    • 対PTでは機銃扱いっぽいので別カテゴリの装備と合わせたい。
      • 機銃と同じ補正値だけど、どうやら「装甲艇(AB艇)、武装大発」のみが属するカテゴリがあるみたい。
        • 補強増設に、補正値が一番高い見張員を入れて合わせるのが基本かな?
    • 輸送ゲージにPTが関わるような状況でも役立つ。
  • 武装大発とAB艇は対地特効補正が同じカテゴリ。また、上陸支援舟艇シナジーとやらが激烈にややこしいが、とりあえず大まかな特徴は……こんな感じかな?
    • 離島に対しては陸戦隊より(基本的に)強い。
    • 他の上陸用舟艇や内火艇と組み合わせると追加補正が発生する。
    • 夜戦では特効補正が落ちる。
  • 気になる集積地追加補正(キャップ後補正)は1.5倍、2積みで1.65倍(武装大発を含む)と大きめ。ベース倍率は他と一緒。これは夜戦でも補正が落ちない
    • 「陸戦隊2 内火艇1 武装/AB1」と装備すれば「陸戦隊2 内火艇2」とだいたい同じ倍率になるはず。
    • 神州丸のみ補強増設に装備できるため、陸戦隊・陸戦隊・内火艇・内火艇・AB艇と装備すると集積地に対する攻撃力がおよそ6000程になる。
  • ここまでの話はもちろん、全て最大改修を前提にしている。
    • ★6以降の改修では二式12cm迫撃砲改を1個ずつ消費する。これを任務やイベント、御蔵改と神州丸改からちびちび集めていたならいいが、もし数が足りず★maxにできないのなら、AB艇はまだ見合わせた方がいい。
      • 上陸用舟艇の改修補正は、装備している上陸用舟艇すべての改修値の平均が計算に使われるため、低いものが混ざるとかなり足を引っ張ってしまう。それならまだ陸戦隊★maxの状態で運用したい。
        • ※でも……「陸戦隊2 内火艇1 武装/AB1」のように内火艇★maxの代わりに使う場合は改修していないと攻撃力が下がるけど、神州丸の増設みたいにスロットが開いているのなら、未改修でも装備した方が攻撃力は上がる。……説明が難しい……。
          • とにかく、倍率は詳細にわかっているようなので、wikiの該当ページを見たり、作戦室で実際に組み合わせてみたりして、集積地追加補正(キャップ後)の倍率が大きくなるように掛けていけばいい。
  • タッチへの参加を前提に集積地棲姫への攻撃力を確保しつつ、AB艇や装甲艇を装備して対PT補正を得るケースもある。
水上打撃部隊・第二警戒・T字不利・二番艦陸奥改二・徹甲弾装備での一斉射。さらに海域特効補正か装甲破砕があれば一撃。なくても開幕でカスダメが入っていれば倒せる。対PT補正は×1.77625。

武装大発

火力対空命中
+1+1+1
装備ボーナス対象艦
火力+1 回避+2~3 他
神州丸
あきつ丸
  • 大発動艇からの改修更新で入手。更新素材として大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)を消費するものの、こちらは未改修でいいから作りやすい。
    • ただし、AB艇と同じく★6以降は二式12cm迫撃砲改を1個ずつ消費するため、「改修しやすい」なんてことはない。しかもネジの消費が少し多い。
    • 神州丸がいないと改修できない。
  • ステータスと装備ボーナスに細かな違いはあるが、それ以外はだいたい装甲艇(AB艇)と同じ。
    • 対地補正もAB艇と同カテゴリの装備として扱われる。
    • 対PT補正は「AB艇と武装大発」が属するカテゴリにある。補正値は機銃とほぼ同じ。
    • AB艇と違い、神州丸の補強増設に装備できない。
  • やはり、陸戦隊★maxを4個保持できるなら作るのもいいんじゃないかな。
    • とはいえ内火艇とAB艇/武装大発の合計が4個に達しているなら優先度は下がるだろうか。
      • でもPTへのターゲットを操作できる天霧改二/丁がいないなら、両方欲しいかな?

熟練甲板要員+航空整備員

火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避装甲射程
+7+1+1+1+1+1+1+1+1超長
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+1~3 雷装+0~1 爆装+0~1 命中+0~2 他
全艦
  • 火力+7 雷装+1 爆装+1 対空+1 対潜+1 索敵+1 命中+1 回避+1 装甲+1 射程 超長
  • 空母系の補強増設に装備可能。
  • パッと見では熟練艦載機整備員の仲間に見えるが、改修度合いによって強化されていく装備ボーナスに、ユニークで最も大きな特徴がある。
  • ★4以降で得られる爆装+1と、★5以降で得られる雷装+1は、コレを装備した艦娘の全艦爆、水爆、艦攻の爆装・雷装に加算される。
    • つまり、熟練甲板要員+航空整備員を改修して装備すれば航空戦火力を強化できるということ。
    • このボーナスは既存の、艦載機から得られる雷装ボーナスと共存する。
  • 砲撃戦の攻撃力も大きく伸ばせる。だから砲撃支援でも使う。
  • 改修では熟練甲板要員を1個ずつ消費するが数が限られているため、イベントで2個入手できていたなら、配分は考えどころ。
    • ★7では火力+2、★maxでは+3。また、改修値による攻撃力上昇も普通にある。
    • ウチはとりあえず、2個とも爆装+1 雷装+1になる★5以上にして、残りの熟練甲板要員は5個を下回らないように保持する予定。

一式戦 隼III型甲

一式戦 隼III型甲
火力対空対爆迎撃半径
+1+7+1+36
  • 一式戦 隼II型からの更新で入手。戦闘行動半径6。
  • 強力な陸戦・局戦の多くが半径4以下なので、半径6で出撃時対空値が高く改修もできるコレは出番が多い。
    • より対空値の高いSpitfire Mk.Vが改修できるようになった。とはいえ僅かな差であり、そちらは半径5なので、積極的に改修するものではない。
    • これまでは「二つあればいいかな」と考えていたが、2020夏イベでは「あと二つ三つ欲しい」と思うことがあった。おそろしや。
  • 2021春イベで半径5や半径7の強力な局戦が乙以上の報酬として用意されたため、それらを確保できたなら隼III型甲の改修を急ぐ必要はない。
    • そんな提督ならもう改修済みかもしれないが。

爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)

火力爆装対空索敵命中回避耐性半径
+3+9+6+1+4+25
  • 陸攻トップの対空+6と命中+4を持ち、強力な対空射撃回避能力を与えられ、改修を実装されながらも空気だったが、2021年2月あたりから急に駆逐艦に対してだけ異常なダメージが出る(雷装25相当らしい)ようになった。
    • なんと6~9機? 残れば、駆逐ナ級後期型IIflagshipを陸偵補正なしで確実に撃沈できるとか。
    • アナウンスもなく、突然こうなった。
  • また、砲台小鬼ぐらいなら一撃で撃破することも無くはないし、高命中を活かしてPT小鬼群にぶつけることもできる。
    • 小鬼群は内部的には駆逐艦なんだとかで、これも大ダメージになる。
  • 「頑丈なPT小鬼群」とでも言うべき新たな敵、Schnellboot小鬼群への対策にもなる。

四式重爆 飛龍

雷装爆装対空対潜索敵命中耐性半径
+14+15+5+4+4+1なし5
  • 名前に重爆とあるが、カテゴリは陸上攻撃機。
  • 半径5なので陸偵(熟練)を使っても半径7までしか飛べないものの、銀河と同じ対艦攻撃力に加えて対空が+5もある強力な陸攻(銀河は+3)。しかも改修で対空と雷装を伸ばせる。
    • 基地航空隊の制空値調整はとてもシビアになりがちで、対空+5で更に改修可能なこの陸攻には大きな価値がある。
  • 更新すると四式重爆 飛龍(熟練)になる。
    • 爆装・命中・対潜・索敵に+1され、一式陸攻(野中隊)並みの対空射撃回避を手に入れるが、半径・雷装・対空は無印と同じで改修不可なので、制空値と対艦攻撃力は落ちる。
    • とりあえず★maxにして、更新の用意だけしておくのがベターか。
  • 神州丸がいないと改修できない。

Do 17 Z-2 → Do 217 E-5+Hs293初期型

Do 217 E-5+Hs293初期型のカード
雷装爆装対空索敵命中回避耐性半径
+13+22+4+3+2+4
  • Do 17 Z-2からの改修更新で入手できる陸上攻撃機。更新時に一式陸攻×3を消費する。
  • 駆逐艦に対しては雷装1.1倍。
  • 爆装は+22もあり、ランカー以外が手にできる陸攻としてはトップ。対地攻撃で活躍する。
  • パッと見で目を引くのは爆装だが、雷装も+13はあるし、対空射撃回避能力もある。対空+4と命中+2もうれしい。
  • 半径4は不便だが、爆装+22という一芸があり、それ以外も高いレベルでまとまっている。届きさえすれば、イベントを中心に活躍の機会は多い。
  • 欧州イベントで航空機パズルによる特効補正がある。

一式陸攻(野中隊)

雷装爆装対空対潜索敵命中耐性半径
+12+13+3+2+4+19
  • 改修できるようになった。★6以降は一式陸攻を消費する。担当艦は宗谷(特務艦のみ)。
    • 一式陸攻の配分がどんどん悩ましく……制空や特効を考慮すると……飛龍、Hs293、銀河に次ぐ四番目……かなぁ?
  • イベントでちょくちょく特効持ち機体として扱われるようになってきた。
  • 一式陸攻 二二型甲★max を消費する任務で入手。
    • 二二型甲を最大改修するには、天山一二型甲が最低8個必要であり、天山一二型甲は天山からの改修更新でしか手に入らない。えぇ……(困惑)
      • 彗星(江草隊)よりはるかにキツイ。
    • できればスルーしたかったこの任務、困ったことに、天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)が手に入る任務の前提条件にされてしまったため、全提督が取り組むべき任務へと様変わりしてしまった。ガンバロ!
雷装対空対潜索敵命中耐性半径
+16+1+7+6+36
装備ボーナス対象艦
火力+1~5 命中+0~2 他
赤城
加賀
翔鶴型
大鳳
  • 「最新鋭『天山』装備艦攻隊の配備」で入手。
    • ★は引き継がないので、★付きの村田隊を消費しないように注意。
    • イベント報酬のアイテム「夜間熟練搭乗員」が必要。
    • この任務は、野中隊を作る例の任務を終わらせないと出現しない模様。
  • ランキング報酬を除けば唯一の、対空射撃回避能力を持つ夜攻。
  • 天山村田隊に劣る所は何一つとして存在しないので、任務を達成できるならさっさと済ませてしまおう。

銀河

雷装爆装対空対潜索敵命中耐性半径
+14+14+3+3+3+1なし9
  • 対空射撃回避は持たないものの、対艦攻撃力が高く、遠くまで飛べる、強力で分かりやすい陸上攻撃機。
    • 野中隊と比べて素の攻撃力は高いけど、熟練度を失いやすいのが難点。まぁリロ……手段を選ばず熟練度を保持する提督ならあまり気にしないかもしれないが。
  • ★6以降は一式陸攻を消費する。
  • 改修更新で「銀河(熟練)」になるが、更新先はまだ改修が出来ず、半径も7に下がってしまうので、今はまだ銀河のまま使う方がいいだろうか。
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これも機会を見つけて改修しておきたい。

12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置

12.7cm連装砲A型改三(戦時改修)+高射装置
火力対空命中装甲
+2+8+1+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+2~7 他火力+3 雷装+1 回避+2
火力1~2 雷装+4~6
吹雪型/深雪改二
綾波型
暁型
水上電探
61cm三連装(酸素)魚雷後期型 ×1~2

※下位装備省略
  • 特型駆逐艦向けのボーナスを持つ小口径主砲 (特殊高角砲)。
    • 深雪改二が複数装備するとボーナスが大きくなっていく。
  • 見ての通り主砲だが、61cm三連装(酸素)魚雷後期型とのシナジーボーナスが特大なので、魚雷カットイン装備(主魚魚)でも使うことがある。
    • 特型駆逐艦が「主+主+電」の構成にする場合、「A型改三+A型改四+水上電探」と装備すれば電探シナジーの両取りができる。
    • 特II型(綾波型)特III型(暁型)は「A型改三+B型改四+水上電探」でも両取りになる。
  • ★6以降は素材となるA型改二の調達コストを考えると割に合わない。
    • ネジを買ってでも改修する人なら★maxまでやるんだろうか?
  • クォータリー工廠任務で生産できるけど、任務達成に必要な装備を1から揃えると、ネジを60前後は使う。さすがにそこまでの価値は……。
    • 94式高射装置がすでにあるか、牧場で得るなら40前後。

試製 長12.7cm連装砲A型改四

火力対空命中装甲
+4+3+2+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+2~5 雷装+0~1 他火力+3 雷装+1 回避+2
火力+1~2 雷装+4~6
吹雪型
綾波型
暁型
水上電探
61cm三連装(酸素)魚雷後期型 ×1~2

※下位装備省略
  • 浦波改二の任務と、12.7cm連装砲A型改二からの改修更新で入手。
  • 上のA型改三を高角砲ではなくして、代わりに火力とボーナスを増強したような小口径主砲。
  • ボーナスの対象も同様に特型駆逐艦。
    • 相互シナジーボーナスもそっくりで、
      61cm三連装(酸素)魚雷後期型×2+試製 長12.7cm連装砲A型改四」として魚雷カットインに混ぜれば、ステとボーナスを合わせて夜戦火力+14~18にもなる。
      • これは六連装も超える数値。
      • 普段はともかく、イベントで特型駆逐艦の誰かしらに特効が付いて、トドメを任せたい時には活躍するかも。
    • 「主+主+電」構成で電探シナジー両取りする組み合わせもそっくり。
      • 特型駆逐艦→「試製 長12.7cm連装砲A型改四+A型改三
      • 特II、特III→「試製 長12.7cm連装砲A型改四+B型改四
  • ★6以降の改修で12.7cm連装砲A型改二を消費することまで同じ。
    • 素材の入手と改修で、1回あたり最低16個ものネジを消費するのはちょっと……。これも★6をゴールとするのが妥当かな。

38cm四連装砲改

38cm四連装砲改
火力対空命中装甲射程
+22+2+3+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+2 命中+1火力+2 命中+2 回避+2
仏戦艦15.2cm三連装砲
  • Richelieu級の改が1本持ってくる初期装備。
  • コストは大きいけど、Richelieu級はタッチが実装された事だし、少し改修するといい。
  • deuxと同じく、射程が中。

8cm高角砲

8cm高角砲
火力対空命中射程
+1+6+2
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+0~1 他対空+1 回避+2
能代改二
矢矧改二/乙
最上改二/特
三隈改二/特
対空電探
  • 龍鳳改二/戊、鳳翔改二/戦、阿賀野型、由良改二、最上型改二以降(艦種変更後含む)、練習巡洋艦、工作艦、潜水空母の増設スロットに積める。
  • 阿賀野型や由良改二で夜戦連撃と先制対潜攻撃を両立させたり、最上型改二に対地装備を一枠増やして夜戦連撃したり、いろいろ便利に使える。そのため、意外と出番が多い。

8cm高角砲改+増設機銃

8cm高角砲改+増設機銃
火力対空命中回避射程
+1+7+2+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+0~2 対空+2~5 回避+2~4対空+3~4 回避+3~5
能代改二
矢矧改二/乙
最上改二/特
三隈改二/特
鳳翔改二/戦(改修ボーナスあり)
対空電探
  • こんな名前でも、特殊高角砲ではない。
  • 一応、対空と回避がそれぞれ+1の強化版だが、火力と命中は同じ。その割に改修コストが大きい……。
  • 使い方は無印と同じなので、ぶっちゃけ費用対効果は小さい。が、一部の艦にボーナスがついたので多少はマシに。

61cm四連装(酸素)魚雷

雷装
+10
装備ボーナス対象艦
雷装+5 回避+1 累積なし

※他すべて省略
  • 竹のみ、雷装+15の魚雷として使える。
    • 陽炎型改二にもボーナスはあるが、61cm五連装(酸素)魚雷や四連装後期の改修が済んでいれば使わない。
  • 竹専用に1個用意すれば十分。
    • 改修コストは小さいし、竹は割と特効が付いてるし、パパッと作っておこう。

紫電改四

対空命中回避装甲半径
+10+1+3+14
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+0~2 他
鈴谷航改二
熊野航改二
龍鳳改二/戊
  • ★maxで対空12相当になる。
  • 紫電改二からの改修更新で手に入る。基本的にF6F-5より入手にかかるコストが小さく、一部の軽空母にボーナスもつく。
    • ただし、改修には熊野航改二が必須。鈴谷と熊野のコンバートはなぜか他と違い、改二→航改二に改造するたび改装設計図を新たに使用するので注意。
      • 紫電改二の方は担当できる艦娘が増えたため、鈴谷航改二は必須ではなくなった。

九九式艦爆(江草隊) → 彗星(江草隊)

爆装対空対潜索敵命中耐性半径
+13+1+5+4+45
装備ボーナス対象艦
火力+3~6
飛龍改二
蒼龍改二
伊勢型改二
  • 転換任務だけでなく、九九式艦爆(江草隊)から更新できるようになった。
    • 転換任務では九九江草から改修値を引き継げる。詳しくは、下の方に「九九式艦爆(江草隊)」の欄があるのでそちらで。
  • 九九式艦爆(江草隊)★6以降の改修には、九九式艦爆二二型が必要。
    • 今は毎年6月更新のイヤーリー出撃任務「空母機動部隊、出撃!敵艦隊を迎撃せよ!」で、九九式艦爆二二型が2個手に入る。
      • 戦闘詳報との選択だけど、よほど戦闘詳報が欲しい人か、「ネジは買う」という人でもなければ九九式艦爆二二型を取ろう。彗星江草の複数持ちがだいぶ現実的なものとなる。
  • 現状、対空射撃回避持ちの艦爆のうち、艦隊防空補正まで持っているのは彗星(江草隊)と零戦62型(爆戦/岩井隊)のみ。
    • 甲攻略は空母の戦爆連合クリティカルが肝になることも多いので、強いだけでなく枯れにくいコレはとても重要な装備。
    • だからもう1個欲しい……超欲しい……欲しいけど、二二型を消費する★6以降を確実化した場合、ネジは少なくとも140本は必要になる。……でも作れないこともないよな……。
      • ※前述のイヤーリーで手に入れた二二型×2を使えば、1年分で最低でもネジ34個を節約できる。
  • 追記:なんだかんだで今現在、ウチには3個あります。流石に十分……かな?

試製景雲(艦偵型) → 噴式景雲改

爆装対空索敵命中射程耐性半径
+15+6+3+13
  • 試製景雲(艦偵型)からの改修更新で入手。要ネ式エンジン(アイテム)。
    • イベントやランキング報酬で材料を手に入れていれば、複数持ちもできる。
    • コレの改修はできない。
  • 噴式爆撃機の爆装が高い方。同カテゴリの橘花改に比べると爆装+4 対空-6 命中+1。
    • 対空射撃回避は1ランク落ちる……といっても、瑞雲改二(六三四)水準の強力なもの。
  • 開幕航空戦の前に噴式強襲航空攻撃を行う。
    • ざっくり言えば、通常の航空戦の直前に一方的な爆撃を行い、その後は通常の航空戦にも参加する爆撃機。
  • 艦攻ほどの爆発力はなく、通常の航空戦では0.7倍程度の補正をかけられてしまうが、手数が増えるのが魅力。
    • 攻撃フェーズを一つ増やせるという事でもあるため、敵の小型艦が弱いクラスであれば、排除しやすくなるかもしれない。
    • 翔鶴型に大きな特効が付いた時には、意外な活躍を見せたりもする。
  • 対空がそこそこあるため制空調整にも使える。
  • 戦爆連合カットインに参加できないことには注意。
    • しかも射程長なので、大抵は、カットイン装備の空母より先に噴式機を装備した空母が行動してしまう。
  • 戦闘行動半径はたったの3(橘花改は2)だが、イベントで基地がボスマスのすぐ側にある時は基地航空隊で活躍することもある。
    • 基地航空隊でも航空戦の前に噴式強襲を行う。
    • 制空調整の他、手数を増やすことによる姫級に対するカスダメの蓄積もじわりと効いてくる。
    • しかし、陸攻の充実や、開幕で無力化するべき駆逐ナ級後期型II、小鬼群の登場により、基地航空隊での出番はだいぶ減った。
  • 図鑑の説明文でサラッと触れられているが、実は出撃中の戦闘1回ごとに鋼材を消費している。何に使ってるんだ。
    • 34機のスロットに装備すると、1戦ごとに鋼材95を消費する。
      • 鋼材は資材の中ではあふれやすい方だが、もし不足しているのなら気を付けよう。
  • ウチには2個あって、なんだかんだ言っても、持っていれば使うものではある。
    • 過去イベで強力な米爆戦を得ていれば、優先順位は多少下がるだろうか。

零式水上偵察機11型乙 → 零式水上偵察機11型乙(熟練)

零式水上偵察機11型乙(熟練)のカード
火力対空対潜索敵命中射程
+2+1+8+8+37
装備ボーナス対象艦
火力+2 雷装+1 回避+1
最上改二/特
三隈改二 特
  • 任務「精鋭三座水上偵察機隊の前線投入」で、零式水上偵察機11型乙★maxから熟練になる。(熟練の改修はできない)
    • この任務を終わらせないと、零式水上偵察機11型乙改(夜偵)の手に入る任務が現れない。
  • 更新元から火力+1、対潜+1、索敵+2、命中+1、触接補正は+17%から+20%に。
  • 素の索敵値はトップタイの+8となるため、艦隊全体の弾着観測射撃の発生率もちょっとだけ上がる。

九八式水上偵察機(夜偵) → 零式水上偵察機11型乙改(夜偵)

火力対空対潜索敵命中半径
0
+1
0
+1
+1
+6
+3
+5
+1
+2
6
7
  • 九八式水上偵察機(夜偵)
    • 重要な装備ながら索敵が低いので、補助する意味で。
    • 実際に、2021春イベの最終段階は水雷戦隊が攻略する海域で索敵分岐もあったため、「改修によるマップ索敵強化が役立ち、夜偵を持ち込む余地が生まれる」なんて機会もあった。
    • ★maxから上位夜偵への更新任務もある。
      • 下位装備だけどコストは無駄にはならないので、任務がまだなら気軽に改修しよう。
  • 零式水上偵察機11型乙改(夜偵)
    • 九八式より夜間触接の補正が大きく、発動率も高い。
    • 「【工廠任務】新夜偵の実戦配備」で入手。達成には九八式水上偵察機(夜偵)★maxと、零式水上偵察機11型乙★maxの、二つが必要となる。
      • 九八式水上偵察機(夜偵)は川内改二で開発可能。
      • 零式水上偵察機11型乙は、任務などで確保していない場合、由良改二牧場(要改装設計図)をするか、面倒なイヤーリー工廠任務を達成しないと手に入らない。

零式水上偵察機11型乙 → 零式水上偵察機11型甲改二

火力対空対潜索敵命中半径
+1+1+4+7+37
装備ボーナス対象艦
火力+0~2 索敵+0~2 命中+0~1 回避+1~2 他
大和型改二/重
最上改 三隈改 鈴谷改二 熊野改二 利根型改二
由良改二 鬼怒改二 阿武隈改二 矢矧改二/乙
千歳型 日進 秋津洲
瑞穂 神威
  • 命中3で夜間触接の補正はトップタイ。
  • 索敵は単独トップの+7もあるため、ケッコンしていなくても発動率100%に届く。
  • 零式水上偵察機11型乙改(夜偵)の手に入る任務が前提条件にあるらしく、一足飛びに甲改二を作る事はできない。

Swordfish Mk.II改(水偵型)

Swordfish Mk.II改(水偵型)
火力対潜索敵命中
+1+6+5+2
装備ボーナス対象艦
火力+1~6 対潜+2~3 索敵+1~3 回避+1~4
Gotland
Commandant Teste
英艦
瑞穂
神威
  • Swordfish(水上機型)からの更新で入手。
    • イヤーリーでSwordfish(水上機型)が2個手に入るので、これを活用すれば作るのが楽。
  • Queen Elizabeth級のボーナスが特に大きい。
  • Sheffield改は非ケッコンでも対潜77まで伸びる4スロ軽巡なので、この機体と「HF/DF + Type144/147 ASDIC」を同時に装備すればボーナス込みで対潜100を超え、昼連撃と先制対潜を両立できる。
  • 欧州イベントで艦載機パズルによる特効補正が付き、しかも他の特効水偵とも組ませたい美味しいグループに入る事がある。

瑞雲改二(六三四空)

瑞雲改二(六三四空)
火力爆装対空対潜索敵命中回避耐性半径
+2+10+4+6+7+2+15
装備ボーナス対象艦
火力+3~8 対潜+0~1 回避 +2~4 他
伊勢型改二
能代改二 (水爆共通ボーナス含む)
矢矧改二/乙 (水爆共通ボーナス含む)
最上改二/特 (水爆共通ボーナス含む)
三隈改二/特 (水爆共通ボーナス含む)
  • とても高い射撃回避能力を持つ水上爆撃機。
  • 伊勢型改二のボーナスは特に大きく、瑞雲立体攻撃の存在もあって、出番が多い。
  • これの★maxから転換任務で、対空射撃回避能力が更に高い瑞雲改二(六三四空/熟練)になる。
    • しかし、熟練は改修できないので、爆装とマップ索敵は下がってしまうのが悩みどころ。
  • また、改修更新によって試製 夜間瑞雲(攻撃装備)にする事も出来る。
    • 1個は是非とも欲しい所。2個目以降は……欲しいけど、流石に苦しい。余裕があれば。

瑞雲(六三四空/熟練)

瑞雲(六三四空/熟練)
爆装対空対潜索敵命中回避耐性半径
+9+4+6+7+1+15
装備ボーナス対象艦
火力+2~7 対潜+0~1 回避+0~4
扶桑型改
伊勢型改/改二
能代改二 (水爆共通ボーナス含む)
矢矧改二/乙 (水爆共通ボーナス含む)
最上改二/特 (水爆共通ボーナス含む)
三隈改二/特 (水爆共通ボーナス含む)
  • 瑞雲(六三四空)★maxからの転換任務で入手。
    • 瑞雲12型(六三四空) からの改修更新でも手に入るが、対空と回避が+1されるだけなので割に合わない。
  • 改二ほどではないが、高めの対空射撃回避能力を持つ。
  • 改修で瑞雲を大量に消費する。
    • 瑞雲はちとちよで噴進砲集めでもしていれば自然に集まる。
  • 瑞雲改二(六三四空)へ改修更新できるけど、更新には瑞雲12型(六三四空)×2が必要。ネジの消費も多い。
    • コストがきついけど、改二から夜間瑞雲への改修更新もあるから……どこかのタイミングで検討するべきかもしれない。

22号対水上電探改四

22号対水上電探改四のカード
対潜索敵命中装甲
+2+5+8+
  • 小型の水上電探。
  • 鳥海改二と白露改二の初期装備。白露のは★4。22号対水上電探からの改修更新でも入手できる。
    • 他にもイヤーリー演習任務2種に、★2が1個と、★なし2個とがそれぞれの選択報酬として現れる。
  • ★なしには絶対に手を付けず、他装備の改修素材として使おう。コレを改修素材に指定する装備が増え続けている。決してカジュアルな装備ではないはずなのだが……。
  • ★6なら命中+12 マップ索敵+8相当になる。それ以降の改修は共食いなのでさすがに無理。
    • 米レーダーなら火力値もあるが、こっちは射程をいじらないのがミソ。
  • 22号対水上電探系は金剛型改二丙/乙、時雨改三、島風改、陽炎型、夕雲型、松型の補強増設に装備できる。

42号対空電探改二

対空索敵命中回避
+7+6+8-1
装備ボーナス対象艦相互 榛名改二/乙/丙 のみ
★依存 火力+2~7 回避+0~3 他★依存 火力+0~2 命中+0~1 他
榛名改二/乙/丙
霧島改二丙
扶桑型改二
伊勢型改二
長門型改二
35.6cm連装砲改三(ダズル迷彩仕様)
  • 榛名改二乙/丙の任務でも手に入るけど、その選択報酬は改三ダズルにして、霧島改二丙の初期装備をアテにする方がいいかな?
  • 金剛型改二/乙/丙の補強増設に装備できて、榛名と霧島はボーナスで火力を伸ばせる。
  • 霧島改二丙がいないと改修できない。

SKレーダー → SK+SGレーダー

火力対空索敵命中回避射程
+1+9+12+4+4
装備ボーナス対象艦
火力+1~2 索敵+0~2 回避+1~3 他
米艦
英艦
Perth
  • 対空&水上扱いの大型電探。
    • 索敵値が単独トップの+12もあり、さらに改修でマップ索敵値を伸ばせて、これが意外とイベントで効いてくる。
      • 対空要員として編成する事の多い秋月型は大型電探を装備できるので、コレで索敵を稼ける。
        • 射程中になるけど、それぐらいはしょうがない。
      • また、電探の素索敵値は装備艦の弾着観測射撃の発生確率に影響し、これを装備した場合はFuMO25 レーダーより2%ほど上昇する。重巡や「固有対空カットイン構成の伊勢型改二」ならそういう用途もあるか。
  • SKレーダーから改修更新で入手できる。
    • Gambier Bay Mk.IIが指定されるイヤーリー演習任務でSKレーダー★5が手に入るので、そこからスタートするといい。

15m二重測距儀+21号電探改二 → 15m二重測距儀改+21号電探改二改+熟練射撃指揮所

火力対空索敵命中回避装甲
+1
+4
+8
+8
+7
+8
+9
+10
+1
+2
+1
+1
相互シナジー 大和型相互 榛名改二乙/丙のみ
火力+0~2 命中+1~2 回避+0~1 他
火力+0~2 命中+1~4 回避+0~3 他
火力+2 命中+3 回避+2 他
試製51cm連装砲
51cm連装砲
試製51cm三連装砲
15.5cm三連装副砲/改/改二
10cm連装高角砲群 集中配備
15m二重測距儀改+21号電探改二改+熟練射撃指揮所 + 10cm連装高角砲群 集中配備
  • 戦艦級専用の高性能電探。
  • 更新後の装備は改修できないけど、ステータスとボーナスが大きくなる。
  • 改修コストは更新元の時点で既に厳しく、★6以降は21号対空電探を要求し、更新ともなれば「熟練見張員×4 新型兵装資材x2 勲章x3」が必要。
    • ステータス以外の特性は更新前も更新後も変わらない。コストを考慮すれば、★6以降の改修と更新は相当な余裕ができてからだろうか。
  • どちらも大和型改二の補強増設に装備できる。
  • どちらも大和型改二の特殊砲撃の倍率を上昇させる効果がある。
  • どちらも10cm連装高角砲群 集中配備と組み合わせた場合、大和型改二の固有対空カットインが出る。

FuMO25 レーダー

火力対空索敵命中
+3+7+9+10
装備ボーナス対象艦相互 Bismarck のみ相互 Prinz Eugen のみ
★依存 火力+0~1 命中+0~2 他回避+1★依存 命中+0~1 回避+1~3
独艦
伊艦
38cm連装砲
38cm連装砲改
SKC34 20.3cm連装砲
  • 高性能な大型の対空&水上電探
  • ★7以上ではBismarck、Prinz Eugenの補強増設に装備できる。
  • Z1 zwei、Z3 zweiも装備できる。
  • なんと改修できるように。しかもコストが小さく、消費する装備は21号対空電探 (五十鈴電探) のみ。

四式水中聴音機

四式水中聴音機
対潜命中装甲
+12+1+1
装備ボーナス対象艦
対潜+1~3 回避+2~5
秋月型
雪風改二
五十鈴改二
由良改二
那珂改二
夕張改二/特/丁
能代改二
  • 改修できるソナーの中では最大の対潜値。
  • ★6以降の改修は共食いなので、それ以上の改修は不要。
  • いくつかの艦には回避・対潜ボーナスが付く。
    • 対潜ボーナスが対潜攻撃力に影響するように変更されたため、対象艦ならHF/DF並みの性能になる。
  • 九三式水中聴音機からの更新で入手できる。そこまでする必要は無いと思うが、上位のソナーを持ってない人はやるかもしれない。
    • その際は二番艦を間違えないように注意。悲劇を避けるため、香取改か時雨改二での更新を強く推奨したい。

三式水中探信儀改

対潜命中回避装甲
+11+2+1+1
装備ボーナス対象艦改修ボーナス対象艦 ※左に加算
火力+0~1 対潜+1~5 回避+1~4★依存 対潜+1~2 回避+1~2
日本の駆逐艦
五十鈴改二
由良改二
那珂改二
石垣
御蔵
神風改
春風改
時雨改二/改三
山風改二/丁
朝霜改二
  • 全ての日本駆逐艦に対潜ボーナスがあり、最低でも四式に並ぶ。一部の軽巡・海防艦にも同様のボーナス。
    • また、一部の駆逐艦には対潜+2~+5の大きなボーナスが付き、さらに少数の駆逐艦には改修値に応じた追加ボーナスも付く(★4と★8で対潜ボーナスが+1ずつ増える)。
      • よって、ボーナス込みなら最大で対潜+18のソナーにもなり得る。最大改修なら対潜攻撃力は対潜+20相当。
  • 改修で消費する装備は、三式水中探信儀だけで最後まで行ける。

三式弾改二

火力対空命中回避
+5+7+1+1
装備ボーナス対象艦改修ボーナス対象艦 ※左に加算
火力+1~5 対空+2~8 命中+0~1 回避+0~3★依存 火力+0~2 対空+0~2 命中+0~3 回避+0~3
金剛型
伊勢型
長門型改二
扶桑型改二
大和型改二
戦艦級
重巡級
  • 三式弾系は重巡級と戦艦級の補強増設に装備できる。
    • 単純に火力を伸ばす装備としての需要が生まれた。
  • 三式弾系は時々、イベントで特効補正がつく。
  • 対地攻撃は倍率が倍率だけにキャップに引っかかりやすいが、水上艦への攻撃や、中破した戦艦でハードスキン型を攻撃するときなんかは意味が出てくる。
    • 諸々のキャップが引き上げられた今、陸上型に対しても攻撃力向上の意味が強くなった。
  • 命中向上の意味も……あるのか? 徹甲弾や機銃にはあるんだけど……。

三式弾改

三式弾改
火力対空命中
+3+6+1
装備ボーナス対象艦改修ボーナス対象艦 ※左に加算
火力+1~4 対空+1~4 回避+0~2命中+1
金剛型
伊勢型
長門型改二
金剛型
伊勢型
  • 改二のステータスとボーナスを一回り小さくした感じ。ボーナスの対象艦も少ない。
  • 三式弾からの更新では一式徹甲弾を消費するし、そもそも三式弾の改修コスト自体が意外と大きいため、量産は厳しい。

探照灯

探照灯
索敵
+2
装備ボーナス対象艦相互 秋雲改二 時雨改三 のみ
火力+1~8 雷装+0~8 他火力+3 回避-3
神通
能代改二
矢矧改二/乙
比叡
霧島
鳥海

秋雲
雪風
12.7cm連装砲D型改二
12.7cm連装砲D型改三
  • 砲撃戦と夜戦のダメージ・命中が伸びる?
  • 余裕のないイベント海域では旗艦の矢矧や最上あたりに持たせたりするので、与ダメージを伸ばすために改修した方が良さそう。
  • 神通改(20)が持ってくる。開発もできる。

96式150cm探照灯

96式150cm探照灯
対空索敵
+1+3
装備ボーナス対象艦相互 比叡改二丙 霧島改二丙 のみ
火力+4~10 雷装+0~3 他雷装+5~7
比叡
霧島
大和型
53cm連装魚雷
  • 戦艦用の大型探照灯。普通のものよりタゲ誘因効果が大きい。
  • 比叡改二丙の僚艦夜戦突撃発生率にも大きく関わる。
    • 素直に考えれば霧島も?
  • 最上改二/特が装備できるので、イベント海域深部で結構使う。
  • ★8以上では、秋刀魚のドロップ率が更に向上する。

新型高温高圧缶

新型高温高圧缶のカード
回避
+13
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+0~2 雷装+0~2 命中+0~2 回避+0~3
金剛型改二乙/丙
天津風改
時雨改三
島風改
夕雲型
秋月型
松型
  • 天津風改の初期装備。
  • 改修すると砲撃戦の回避率が上がる。
    • ★maxなら4.7%にもなり、しかもキャップ後の話なので馬鹿にならない。
      • 潜水デコイにも有効っぽい?
  • 天津風改二が★7の状態で2個も持ってきてくれる。自分で改修するより、天津風改二牧場で★7を集めた方が遥かに安く済む。しかも必要レベルが低め。
    • 天津風改二 Lv73+改装設計図+戦闘詳報+高速建造材x30+開発資材x65
  • ★7以上を高速A群と呼ばれる一部艦娘に装備すると、タービン無しでも高速+に、2個装備すれば最速になる。
    また、低速A群と呼ばれる一部艦娘は新型缶★7とタービンのセットで高速+に、2個装備すれば最速になる。
  • 2024夏イベでは、高速+統一の連合艦隊で出撃する選択肢もあった。

94式高射装置

94式高射装置
対空回避
+3+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+0~1 対空+4~5 回避+2~3火力+0~1 対空+2 命中+0~1 回避+2
秋月型/初月改二対空電探
  • 増設スロットに装備できる。
  • 改修すると火力、命中、加重対空、艦隊防空が伸びる。
    • さすがに加重対空は機銃ほどにならないとはいえ、十分な加重対空を確保している対空艦の増設スロットに積めば、艦隊防空で他の艦の助けになる。
    • また、海外艦など熟練見張員のボーナスがない艦が増設スロットで夜戦火力を伸ばしたい時にはこれの出番となる(機銃を改修しても夜戦火力は伸びないため)。
  • なお、その用途なら91式の方が低コストであり、最大改修までにネジ10個ちょいの差が出る……91式と94式の差は本当に僅かなもので、実際の運用ではあってないような差である。
    • 94式は秋月型にボーナスがあるが、対空と回避だけ。
  • 秋月型へのボーナスのように、後々入るかもしれないテコ入れが気にかかるなら94式を、「杞憂だな!」と割りきれるなら91式を改修するといい。91式は開発できるし。

94式高射装置には改修素材としての需要が生まれているため、91式高射装置を使った方がいいかも。

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余裕があれば改修しておきたい。

12.7cm連装砲A型改二

火力命中装甲
+2+1+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー 特型
★依存 火力+11~14 命中+4火力+3 雷装+1 回避+2
火力+1~2 雷装+4~6
深雪改二
特型(火力+1のみ)
水上電探
61cm三連装(酸素)魚雷後期型 ×1~2

※下位装備省略
  • 深雪改二に特大のボーナスが付く。実質的な専用装備と考えていい。
    • ★maxなら火力+11 命中+4。複数装備しても累積する、というか2個目3個目の方がボーナスは大きい。
  • 深雪改二の出撃任務で★max、深雪改二の初期装備で★7、磯波改二の初期装備で★3が手に入る。
  • なにぶん深雪は個別の特効が付かない子だし、高角砲ではないから対空カットインにも使えないし、命中ボーナスは支援だと無効だし、色々と難点はあるが……
    • 改修コストはそこまで大きくないし、改修が進んだ状態で手に入るし、一応手を入れておくのもいいかな?
  • 61cm三連装(酸素)魚雷後期型とのシナジーボーナスがとても大きいので、もし深雪改二に魚雷カットインをさせる機会があったなら、これを1個混ぜるといい(主魚魚)。

12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置

12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置
火力対空命中装甲
+3+9+1+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 綾波型 暁型 初春型相互 白露型 のみ
火力+1~4 雷装+0~1 他火力+1 雷装+2~3 他火力+1 雷装+3火力+1 雷装+3
綾波型
暁型
初春型
白露型
水上電探61cm三連装(酸素)魚雷
61cm三連装(酸素)魚雷後期型
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm四連装(酸素)魚雷後期型
  • シナジーや使い方は↑のA型改三(戦時改修)と同様。
    • 白露型には61cm四連装(酸素)魚雷後期型とのシナジーボーナスがあるが、A型改三に比べると小さく、魚雷CIの攻撃力は落ちるため、同じ感覚では主魚魚に出来ない。
  • 特II型と特III型なら、「A型改三+B型改四+水上電探」か「A型改四+B型改四+水上電探」と積んだ場合に電探シナジーの両取りができる。
    • また、白露型なら「B型改四+C型改二+水上電探」の組み合わせで両取りになる。
  • 改修素材のB型改二は綾波改(Lv20)が1本持ってくるのでそれで。
  • ★6以降は94式高射装置を素材にするので、やっぱり割に合わない。これのために吹雪改二牧場だの摩耶改二牧場だのやってられない。91式が開発落ちしたのでネジを買う人なら以下略。

12.7cm連装砲C型改二

12.7cm連装砲C型改二
火力対空命中装甲
+3+2+1+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー
火力+1~3 命中+0~1火力+1~2 雷装+3 他
白露型
朝潮型
陽炎型
水上電探
  • 陽炎型改二には特に大きめな火力ボーナスがあり、主に彼女たちが使う。
  • 秋雲改二はD型とC型の混載で水上電探とのシナジーを両取りできる。
  • 改修コストは小さめ。秋雲改二で★7、不知火改二と黒潮改二で★5が、クォータリー出撃任務の選択報酬で★3が手に入るのでそれを改修しよう。
    • ★なしは一部の駆逐艦改二が持ってくるが、戦闘詳報か設計図が必要。別装備の素材にすることを考えるなら、★なしはベースにしない方がいい。
  • ★6以降の改修素材となるB型改二は綾波改(20)で集める。

12.7cm連装砲C型改三

火力対空対潜命中回避装甲
+3+2+3+1+1+1
装備ボーナス対象艦改修ボーナス対象艦 ※左に加算相互シナジー
火力+1~6 命中+0~5 回避+0~4★依存 火力+0~1 命中+1~2火力+1~2 雷装+3 命中+1~3 他
白露型
朝潮型
陽炎型
陽炎型改二(秋雲改二を除く)
時雨改二/改三
水上電探
  • 早潮改二が指定される出撃任務の報酬。C型改二からの改修更新でも入手できる。
  • C型改二との基本性能の差は対潜+3 回避+1のみ。
    • 対潜+3は「主+主+ソナー」みたいな装備をした時、対潜先制爆雷攻撃可能な対潜値へ引き上げるのに役立つかも。
  • ボーナスが大きいのは陽炎型と時雨改二/改三。
  • 白露型、朝潮型、陽炎型で「C型改三+C型改二+水上電探」と装備した場合に、電探との相互シナジーボーナスを両取りできる。
  • 困ったことに、★6以降の改修はC型改二を消費する。
    • ★なしC型改二が手に入る定期任務は存在しないため、もし集めようと思えば霰改二牧場(Lv63+改装設計図)か、満潮改二牧場(Lv77)が必要。さすがにそこまでするのは……。
  • とりあえず、任務でもらえる1個だけでも十分……かな?

12.7cm連装砲C型改三H

火力対空対潜命中回避装甲
+3+5+3+1+1+1
装備ボーナス対象艦改修ボーナス対象艦 ※左に加算相互シナジー
火力+1~10 対空+0~3 命中+0~6 回避+0~5★依存 火力+0~2 命中+0~3 他火力+1~2 雷装+3 命中+1~3 他
白露型
朝潮型
陽炎型
白露改二
時雨改二/改三
村雨改二
夕立改二
春雨
五月雨改
陽炎型改二(秋雲改二除く)
水上電探
  • 任務で貰える。作るほどではないか。
  • 妖精さんは春雨改二だが、ボーナスは春雨改二より時雨改三の方が大きい。
  • 高角砲ではないのに、一部の駆逐艦は固有対空カットインを持っている……んだけど、機銃も装備する必要があるから使わないと思う。強力ではないし。
  • それ以外の性能やボーナスは、Hじゃない方と似ている。
    • 「Hじゃない砲」……ふむ。

5inch単装砲 Mk.30 改 → 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37

2023年5月のアップデートで対空カットインに大きな修正が入り、Fletcher級の強みがいくらか失われたため、優先度を大幅に下方修正。

※全艦娘がAtlantaやFletcher級のように、条件を満たした対空CIをそれぞれ順番に判定するようになりました。(一部の艦娘の固有CIが出る装備構成では、一部の汎用CIが発動しないケースがある?)

役割が対空だけなら、秋月型を使うと良いでしょう。

ただ、+GFCSがあればFletcher級は固有対空カットイン2種と主砲カットインの共存が可能なので、特効艦に選ばれたなら、いいところを見せてくれるかもしれません。

火力対空索敵命中回避装甲射程
+3
+3
+7
+11
0
+3
+2
+6
+2
+2
+1
+1

Mk.30改 装備ボーナス対象艦+GFCS Mk.37 装備ボーナス対象艦
火力+2 装甲+1 他火力+0~2 他
米駆逐艦
丹陽/雪風改二
米軽巡
駆逐艦
海防艦
  • 5inch単装砲 Mk.30 改
    • Fletcher改とJohnston改が持ってくる。
    • Fletcher級の強力な固有対空カットインに関わる。
    • こっちは特殊高角砲ではないので、汎用カットインには向かない。
    • 改修に12cm単装高角砲E型と、5inch単装砲 Mk.30が必要。
      • E型は海防艦改の初期装備。御蔵型と日振型は未改造でも持ってくる。
      • 5inch単装砲 Mk.30はFletcher、Johnston、Heywood L.E.、Samuel B.Roberts/改の初期装備。
  • 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37
    • 5inch単装砲 Mk.30 改からの改修更新で入手。これ自体の改修は出来ない。
      • 更新ではGFCS Mk.37を消費する。GFCS Mk.37はAtlantaにどうしても必要なので、もし1個しか持っていないのなら更新を見合わせよう。
      • 改修できないぶん火力は下がるけど、命中は素で+6もある。
      • 索敵+3が時々うれしい。
    • Fletcher級の強力な固有対空カットインに関わり、最も強力な1種はコレを2個装備することで発動する。
      • 組み合わせはいろいろあるが、いずれは1個ぐらい用意したい。
      • 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37が1個以上あれば、5inch単装砲 Mk.30/改との組み合わせで、主砲カットインとFletcher級固有対空カットイン2種の共存が可能。
    • こっちは射程中なので、攻撃順を調整するためにあえて装備しないケースもある。
  • また、どちらも米駆逐艦に命中のフィット補正があるみたい。

13.8cm連装砲

火力対空
+4+2
装備ボーナス対象艦相互シナジー
★依存 火力+2~5 命中+1~4火力+1
仏艦13.8cm連装砲改
  • 小口径主砲なのに、軽巡軽量砲補正を持っているらしい?
  • 改への改修更新で本装備を2個消費する。
    • 更新するより無印★maxのまま使った方が良さそうだけど、一応注意。
  • Mogadorにこれや改をガン積みすると、表示火力が100を超える。
  • 改修コストが妙に小さ……いや、勿論その方がいいんだけど。

130mm B-13連装砲

130mm B-13連装砲
火力対空装甲
+4+1+1
装備ボーナス対象艦相互 Ташкент Верный のみ
火力+2 装甲+1火力+2
Ташкент
Верный
夕張
533mm 三連装魚雷(53-39型)
  • なんで夕張にボーナスが……?
    • 射程短のまま夜戦連撃させたいなら装備させるかもしれない。
  • ТашкентとВерныйには命中のフィット補正もあるらしい。
  • 素で火力+4 装甲+1なので、Ташкентにガン積みすると火力90 装甲64まで伸びる。でもネジの消費がきつい。とりあえず★1にするぐらいか?

20.3cm(2号)連装砲

20.3cm(2号)連装砲
火力対空命中
+9+3+1
装備ボーナス対象艦相互 古鷹型 青葉型 のみ
火力+1~3 他火力+3 雷装+2 他
日本の重巡級水上電探
  • 古鷹型・青葉型にそれなりのボーナスがあり、3号砲の代わりに使う主砲。水上電探とのシナジーもある
    • 3号砲と混ぜてのシナジー両取りはできない。
      • でも4号砲とならできる。
  • ★6以降は共食い。足柄改二(65)が3本持ってくるが、開発落ちしているので牧場より開発がいいか。
  • クォータリー任務で三川艦隊を指定するものがあるので、2号砲がだぶついている時にでも改修すれば便利。

8inch三連装砲 Mk.9 mod.2

8inch三連装砲 Mk.9 mod.2
火力対空命中回避
+12+2+1-1
装備ボーナス対象艦
火力+1~2
Northampton
Houston
最上型
  • 素の火力が12もある中口径主砲。
  • 夜戦時の命中補正は無いので、20.3cm系との混載が基本となる。
  • 日本重巡ならボーナスを加味すれば4号、3号、2号の方が優秀なので、海外重巡向け。
  • Houstonがいないと改修できない。
  • Tuscaloosaが装備していたのはコレじゃないらしく、米重巡なのにボーナス対象に入っていない。

381mm/50 三連装砲改

381mm/50 三連装砲改
火力対空命中回避射程
+21+4-1-1超長
  • 射程「超長」なので、攻撃順の調整に使える大口径主砲。
  • 火力の低さと命中-1から注目していなかったが、現在のフィット検証だと、Nelson改を除くビッグセブン達が射程調整用に装備すると主砲としては、命中率の点で優位にありそう?
    • Nelson改は46cm改でも平気みたい。
      • 姉妹艦のRodney改は初期耐久92なのでNelsonとは分類が違い、フィット補正は一般的な(低速)戦艦と同じらしい。
  • 与ダメージが足りるなら、Richelieu級のタッチで使うかも?

90mm単装高角砲

90mm単装高角砲
火力対空命中
+1+8+1
装備ボーナス対象艦相互シナジー相互 のみ
  • 最後までネジ1本ずつで改修できる特殊高角砲(副砲カテゴリ)。
  • 高角砲なので改修によって艦隊対空ボーナス値がよく伸びる。
  • 改修コストが小さいことだし、1本ぐらい★maxにしておくといい、主に小口径主砲を装備できない重巡級や、軽巡にPT小鬼群対策と対空カットインをさせたい時などに使う(副+見+電)。
  • ただし、既に大和改二の任務で「10cm連装高角砲群 集中配備」を入手しているなら、コレの改修は必要ないはず。

15.5cm三連装副砲改 → 15.5cm三連装副砲改ニ

火力対空命中回避装甲射程
+7
+9
+5
+5
+4
+5
+1
+1
0
+1

改 装備ボーナス対象艦改二 装備ボーナス対象艦改 相互シナジー改二 相互シナジー
火力+1 命中+1 他火力+1~2 命中+1~3 他命中+1 他火力+0~1 命中+1~2 他
大和型大和型15m二重測距儀+21号電探改二
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
15m二重測距儀+21号電探改二
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
  • 無印→改→改二と改修更新で入手。
    • これ自体は改修できない。
  • 大和型改二の補強増設スロットに装備できる。
  • 大和型改二の命中を伸ばしたい時に便利で、諸々のボーナスを足して火力+11~12 命中+9~10にもなる。
    • ただし、改二は改修できないため、15.5cm三連装副砲改★maxとの差はさほど無いし、大和型以外に装備する場合は更新しない方が強い。
  • 大和型改二に「主砲/主砲/水偵/徹甲弾/電探/副砲」というように積むと、弾着観測射撃の装備条件を全て満たせるため、ただの砲撃はほとんど出なくなる。
    • 夜戦は主副カットインになってしまうが、昼で決着がつく場合や、連合第一に編成する場合、夜間瑞雲も装備する場合は問題にならない。
  • もし大和改二任務群の選択報酬で2個手に入れているのなら、改も含め追加で作る必要はないはず。

533mm五連装魚雷(初期型)

533mm五連装魚雷(初期型)
火力雷装回避装甲
+1+8+1+1
装備ボーナス対象艦
火力+1 雷装+3
米駆逐艦
  • 米駆逐艦が装備する場合は、夜戦攻撃力が61cm五連装(酸素)魚雷より1高くなる。
    • 米限定ボーナス前提の性能なのでつぶしは効かないし、ネジも★6以降は1本多く必要になるが、改修素材的には五連酸素よりずっと楽なので候補の一つにはなる。
  • 五連酸素の数が揃っていない人なら、Fletcher用に一つぐらい改修しておくのもよさそう。
  • 改修更新すると後期型になる。でも更新コストがかなり大きいから、やりすぎかもしれない。

零式艦戦21型(熟練)

零式艦戦21型(熟練)
対空索敵命中回避半径
+8+1+2+27
  • 戦闘行動半径が7なので、改修しておくとイベントで活躍する事があった。
  • これ以上の性能を持ち、半径7に届く機体は幾つかあるが、常設の入手手段が無い。
    • それらの強力な機体が揃っていれば出番はまず回ってこない。持っていないのなら今でも候補に入る。

二式艦上偵察機

二式艦上偵察機
対空索敵命中半径
+1+7+35
装備ボーナス対象艦
★依存 火力+0~6 索敵+0~7 命中+0~5 回避+0~3 装甲+0~3 射程延長+0~1
伊勢型改二
空母
  • 全ての空母と伊勢型改二に改修値に応じた火力・索敵ボーナス。
    • 特に伊勢型改二と蒼龍改二と飛龍改二のボーナスは大きく、射程の「延長」も付く。
  • 改修後は索敵ボーナスも付くおかげで、マップ索敵値がかなり高くなる。
  • T字不利を防ぐ効果はない。
  • 触接の攻撃力補正は最大の+20%でも、素の索敵は彩雲や彩雲(東カロリン空)より低いので、同じ感覚で装備すると触接開始率が下がることに注意。

任意の水偵 例:OS2U

  • 紫雲が無い場合に。最低でも、索敵+6の零式水上観測機など、それ以上の水偵。
    • 零式水上偵察機11型乙なら★maxを消費する任務があるから無駄にならない。
    • OS2Uは米艦に★依存のボーナスがあり、索敵も伸びる。
  • マップ索敵を目当てに改修するなら、キリのいい数字にこだわる必要は無い。
    • 改修で索敵を伸ばしても弾着観測射撃発生率・触接開始率は上がらない(選択率は上がる)。

Fairey Seafox改

Fairey Seafox改のカード
火力対空対潜索敵命中回避
+2+1+3+6+2+1
装備ボーナス対象艦
火力+2~6 対潜+0~2 索敵 +3~9 回避+1~5
Gotland
Commandant Teste
Richelieu級
英艦
  • Gotland andraが必要な出撃任務で入手。
  • GotlandやNelson級には特に大きなボーナスが付く。素の性能も悪くない。
  • ボーナス対象艦に持たせたときのマップ索敵値は紫雲もびっくりな数値。
  • 欧州イベントで艦載機パズルの特効補正が付いた事がある。

13号対空電探改

13号対空電探改
対空索敵命中回避
+4+4+2+1
装備ボーナス対象艦
火力+0~1 回避+2~4 装甲+1~2 他
潮改二

時雨改二/改三

雪風
磯風
浜風
朝霜
涼月

※数が多いので大型電探を装備できる艦は省略
  • 持参する艦娘は結構多いが、これ自体に改修素材としての需要もあるので、改修するなら夕雲改二と朝霜改二が持ってくる★4付きをベースにしよう。
  • 13号対空電探系は時雨改三、島風改、夕雲型、秋月型、松型の補強増設に装備できる。
    • 射程短なので性能に目をつぶって使う事もあるが、後期型や電探装備マストが手に入ると出番が無くなってくる。
  • 改修素材の13号対空電探は水無月改・朧改・曙改・漣改・潮改・雪風改・島風改(Lv20)が持ってくるようになっている。
    • うーちゃんは牧場から旅立ったぴょん。
  • イヤーリーでこれを廃棄する任務が2つあるけど、どちらの報酬も開発落ちしているので無視していい。

13号対空電探改(後期型)

対空索敵命中回避
+6+5+2+3
装備ボーナス対象艦
火力+0~1 回避+2~4 装甲+1~2 他
潮改二

時雨改二/改三

雪風
磯風
浜風
朝霜
涼月
松型
海防艦

※数が多いので大型電探を装備できる艦は省略
  • イベント突破報酬。13号対空電探改からの改修更新でも入手できる。
  • 改と比べ対空+2 索敵+1 回避+2。
    • 索敵値が+5になったので、水上電探としても扱われる。
    • 残念ながら命中は据え置きで+2のまま。
    • 対空+水上電探であることを活かし、駆逐艦で「主砲と水上電探のシナジーが欲しい、対空カットインもさせたい、でも射程は短のままでいてほしい」という時に使える。
  • ボーナスも改とだいたい同じで、松型と海防艦も対象に。
  • コレの改修と、改からの更新に梅が必要。
  • 13号対空電探系は時雨改三、島風改、夕雲型、秋月型、松型の補強増設に装備できるようになった。
    • 電探装備マスト(13号改+22号電探改四)が時雨改三の装備と任務で2個手に入ることから、やや微妙な立場になったかもしれないが、そちらとは補強増設に装備できる艦娘が完全には重ならないので、まだ使いみちはある。
  • 改修素材として13号対空電探改を1個ずつ、★6からは2個ずつ消費する。大淀や秋月型がドロップしたら改にする程度で、気長に集めて改修すればいい。
    • 13号対空電探改 持参艦(改まで)
      • Lv35 大淀改
      • Lv40 秋月改、照月改、初月改
      • Lv45 磯風改
      • Lv52 梅改
      • Lv55 涼月改、冬月改

SG レーダー(初期型)

火力対空対潜索敵命中回避射程
+1+3+3+8+8+6
装備ボーナス対象艦
火力+2~3 索敵+3~4 回避+2~3 射程延長+0~1 他
米艦
丹陽/雪風改二
  • 対空&水上扱いの小型電探。
  • 高い命中と索敵を持ち優秀。また、回避値はすぐキャップに引っかかることから空気になりやすいが、これぐらいあれば1~3%ぐらいは変わってくる。
  • 米駆逐艦や丹陽/雪風改二が装備すると、射程が延長され長になる。
    • 敵に潜水姫がいる時に、東海→カスダメ先制対潜→本命の先制対潜 という流れを作ったりできる。
  • 改修したいのはやまやまだが……素材として、初っ端から22号対水上電探改四を要求してくるのはちょっと……
    • 一応、22号改四はイヤーリー演習任務で2個もらえる。
    • 22号からの更新でも用意できるけど、ネジは最低30個必要。さすがにコストが大きすぎるかな?
      • 鳥海改二牧場ならLv65+改装設計図1枚。レベリングの手間をかけられるならこっちの方が安いけどうーん。
    • ★6以降は共食い。米艦から集めやすくなってきているので、こっちの方が楽かも。
    • いずれはSG レーダー(後期型)への更新を予定しているとのことだし、ちょっとずつでも改修を進めた方がいいだろうか。
    • 結局のところ、22号対水上電探改四は改修素材としての需要が大きくなりすぎたため、このSG初期型に回すのが難しくなってしまった。
  • ステータスの項目が多すぎるため、以前のUIでは装備画面に「索敵+8」が収まりきらず、索敵値のないレーダーだと誤解されることがあった。

21号対空電探改二

21号対空電探改二のカード
対空索敵命中回避
+7+7+4+4
装備ボーナス対象艦相互 最上改二/特 三隈改二/特 のみ相互 最上型改二 のみ
火力+1~2 索敵+2 回避+4~5 装甲+1 他火力+3 回避+2 他火力+3 命中+2 回避+4 他
秋月型
最上改
三隈改二/特
20.3cm(3号)連装砲試製20.3cm(4号)連装砲
  • 最上改二/特の任務報酬で入手。無印からの改修更新でも手に入る。
  • 3号、4号とのシナジーは両取りできる。
  • 最上改二/特と三隈改二/特の火力を伸ばしたい時に使う。
    • あとは、うずしお対策などで優先的に装備させたり……5-3で主主電夜間瑞雲の組み合わせもあるかも?

三式弾

三式弾
対空
+5
装備ボーナス対象艦
火力+0~1 他
金剛型改二/乙/丙
  • 更新すれば火力+3 命中+1の三式弾改になるが、更新素材に一式徹甲弾を消費するのが難点。急ぐ必要はないだろう。
  • 金剛型改二/乙/丙にささやかなボーナスがある。
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タイミングが合わず、他に改修するものが無い時にでも。

甲標的 甲型

雷装
+12
  • 夜戦ダメージが向上するらしい。魚雷と違って昼戦には影響なし? 命中への影響は不明。
  • 改修コストが小さいし、イベントで丙型を確保していない人なら改修するといい。
    • 羅針盤が許せば4隻ぐらいで開幕雷撃する機会もある。
  • 更新で丙型になるが、そちらは改修できないので、もし夜戦だけを考えるならしない方がいい。

15.2cm連装砲改

火力対空命中
+6+3+4
装備ボーナス対象艦
火力+2 他
能代改二
矢矧改二/乙
  • 能代改二の初期装備。無印からの更新でも入手できる。
  • 改二に軽巡軽量砲補正が適用されたこと、任務で改二が3個も手に入ることから、「初期装備として持ってきてくれる1個ぐらいは、多少改修して使うかな?」というぐらいに価