アンコモン以下の装備は、ゲーム開始直後でもない限り鑑定しなくていい。もっと言えば、レアでもオプションが少ないものは鑑定しなくていいし、アーティファクトで装備が埋まったらレア以下は即売っていい。
全体攻撃魔法が手に入ってくると戦闘のたるさが無くなる。殴りより魔法とSPDを優先すると快適。
イベントと言えるものは必ず通る場所でしか起きない上にアイテムが落ちていたりもしない為、マップを埋める必要性はまるでなく、踏破率もどうでもいい。
ボスは魔法で攻撃力とSPDを重ね掛けで下げ切ってしまえば無力化できる。ステータスアップとダウンの効果は行動したタイミングで段階的に落ちるので、SPDを下げてやると効果が長く続く。
ボスはしばらくすると復活する きっかけはなんだろう イベント挟まなくても再出現していた事があったし、戦闘回数? それとも歩数? 性能固定のアーティファクトはボスからのドロップなので、積極的に狙いたい。特にフォーチュンローブは早めに強化して、レベルアップと強化資金集めの助けに。
使い魔はアンコモンでMP回復してくれて、SPDの高い子が理想。レアは行動に攻撃魔法が追加されるせいでMP回復の頻度が落ちる?
序盤 HP回復やMP回復のある装備が有効 HP回復アイテムは安いから、これをたっぷり買って探索するといい この段階では通常攻撃も多く使うが、そのうち魔法ばっかり使うようになるので、これに備えて武器・ローブ・手袋あたりは弱い奴でも良いオプションなら残しておく 特に、攻撃魔法の威力上昇と、何かしらの属性威力上昇を両方持つもの。更にINTやAGIあたり ローブや靴は強化の効果を実感しやすい
中盤以降 アンコモン以上の使い魔はMP回復してくれるスキルを持っている事があるので、これとヒール、キュアーも併用しつつ魔法で攻撃すると安定する 装備は攻撃魔法の威力上昇と、何かしらの属性威力上昇を両方持つもので、一つの属性を集中的に強化すると強い 単体攻撃魔法、全体攻撃魔法、スリーピング、アンチマジック、ヒール、キュアーが安定 アーティファクトに1つの属性を大きく強化するものがあるからそれを軸に フル強化したフォーチュンローブがあればMP回復の手間は減るから、使い魔はコモンの全体攻撃が役立つ時期があるかもしれない
スピードスターを装備するとSPDが大幅に上がるので、早めに50貯めて交換するといいかも
2週目のNightmareモードは特にいう事もない。1週目終盤の攻略法でそのまま続ければいい。
3周目のHellモードは悪ふざけの匂いが……イーターがナイトメアラスボスより攻撃能力高いんですけど。なんかデバフの効果が薄れてるし。流石にちょっと続けてられないかな……
HELLは雑魚からもアーティファクトが落ちた。

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