メモ
・最上も北上も特効艦だけど、特効水偵を持てる分、最上改二特の方が有利。
・どうやら、E5-3だけでなくE5-4も同じ札(連合艦隊)で攻略する方がいいっぽい? ので全力。特効艦並べて、ラ級に煙幕。
・1戦目の潜水マスでキラ付け。
・軽巡2以上で駆逐艦を減らす事もできるようだから第2艦隊に対潜できる龍鳳改二戊を入れようかとも思ったけど、ボスマスの対空射撃がひどいからやめとこう。
・隼鷹改二を特効軽空母に代えてみたら、シミュレータの結果が悪くなった。
・友軍は思いの外たよりなく、秋月と照月の魚雷カットインが切ない。いやまぁ、ム級には通りますけども。
ケッコン 電
重婚 なし
耐久・運改修 掘りはしていない
ランカー装備 クォータリー3群~なし イヤーリー2~3群
イベント報酬 甲難易度で全て得ている
E5 新規投入予定の艦娘一覧 ?隻
※あくまでも予定である事に注意してください。
横須賀防備戦隊 7隻
ギミックで申し訳程度に出撃する札っぽい? 遊撃部隊。高速統一。
装甲119のラ級が撃沈できればそれで良さそうなので、こんなメンバーでも大丈夫そう。
第百四戦隊 10隻
遊撃部隊。E5-2の方は高速統一。
E5-1で潜水艦のボスを撃沈して、返す刀でE5-2もやる。どっちも楽そう。特効艦はE5-3以降を優先か。
誤札のリスクがなかなか。ちゃんと遊撃で7隻、空母系などには寒冷地装備の二点を守らないと横須賀防備戦隊が付いてしまうみたい。
連合艦隊 (ギミックのみ分担する)12隻
E5-1ギミックと、厳しいE5-3、さらにE5-4もやるかもしれない札。しかしギミックの段階で札をきっちり貼るのは事故のもとになりそうなので、絶対使わない子たちでE5-1ギミックを済ませようと選出した12隻。
同札のゲージ攻略は別に12隻投入する予定。
連合艦隊 (E5-3)12隻+?
水上打撃部隊。
E5-3担当で、どうやらE5-4もこの連合艦隊で行くようなので、遠慮なく本命を編成。画像の12隻はE5-3に使った子たち。この後、E5-4での追加もたぶんある。
決戦艦隊
※利用しない?
E5-3 戦力ゲージ3
X



出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)※T字有利でかなり撃沈できていますが、普通はもっと敵第1艦隊が残ります。
| 札 | 連合艦隊 |
|---|---|
| 目的 | ゲージ破壊 |
| 航路 | 1 – A – E – I – W – X |
| 編成 | 水上打撃部隊 第1:大和改二/重、Iowa改、伊勢改二、軽空母2、初月改二 第2:最上改二重、矢矧改二乙、初霜改二、時雨改三、朝霜改二、霞改二 |
| 制空 | E 拮抗234 W 拮抗309 X 優勢 前哨251? 最終270? |
| 対空 | I ラ級 x1 W 前哨 ヌ級(電探) x0~1 X 大勢 対空CIあり |
| 索敵 | W 分岐点係数2:85 |
| 陣形 | 第一 – 第三 – 第二(煙幕) – 第二 – 第四 |
| 基地 | X 半径7 劣勢 前哨57? 最終61? #1 – 陸攻4 #2 – 陸攻4 #3 – 陸攻4 |
| 前衛 | 砲撃支援 |
| 決戦 | 砲撃支援 |
| キラ | 本隊:cond値49まで待機 |
- 前哨戦と最終形態で変更する点なし。
- 速力が問われないので、本当は大和改二重の方がいい。
- 敵第1艦隊が硬く夜まで残るためスナイプが基本だけど、第2艦隊が特効マシマシのスラッガーだらけなので、その内ドカンと行く。大和の特殊砲撃がクリティカルで刺さっても終わる。











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