メモ
・装甲破砕なし、正規空母4、戦艦級1を含む空母機動部隊で攻略。
・このページの編成では、艦載機と基地の熟練度が全て最大なら、シミュレータでは装甲破砕なしでも出撃1回あたりの旗艦撃沈率が25%ほどになる。リロードによる熟練度の保持に抵抗が無い人なら楽かもしれない。
・でも正直なところ、ボーキサイトなどの消耗を考えると、素直に装甲破砕した方が良かったかも。
ケッコン 電
重婚 なし
耐久・運改修 掘りはしていない
ランカー装備 クォータリー3群~なし イヤーリー2~3群
イベント報酬 甲難易度で全て得ている
E2 投入した艦娘一覧 26隻
札 ナルヴィク先遣隊 8隻
札 ナルヴィク防衛主隊 18隻
E2-3 戦力ゲージ2
Y



出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)最終形態
KanColle Sortie Simulatorで見る 装甲破砕なし+熟練度最大 旗艦撃沈率 22.7%
| 札 | ナルヴィク防衛主隊 |
|---|---|
| 目的 | ゲージ破壊 |
| 航路 | 2NKOPQTVY |
| 編成 | 空母機動部隊 第1:(低速)戦艦1、正規空母4、潜水空母1 第2:軽巡1、駆逐5 |
| 制空 | K空襲 優勢660 Q 確保396 Y 確保 前哨180 最終402 |
| 対空 | Q ツ級 x1 V最終 ナ級IIe(量産型)elite x3 Y前哨 ム級 x1 ツ級 x1 ワ級II(揚陸中)elite x1 上陸小鬼elite x1 Y最終 ム級-壊 x1 ツ級 x1 ワ級II(揚陸中)elite x1 上陸小鬼elite x1 |
| 索敵 | 分岐点係数2:68 |
| 陣形 | 第一 – 第三 – 第四 – 第四 – 第一 – 第四 – 第四 |
| 基地 | V 半径2 制空なし #1 – 陸攻4 Y 半径1 前哨拮抗42 最終劣勢46 #2 – 陸攻4 |
| 前衛 | 砲撃支援 |
| 決戦 | 砲撃支援 |
| キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:全員キラキラ 決戦:全員キラキラ |
解説
- 前哨戦と最終形態でこちらの変更点はない。
- 道中6戦になる重編成。ボス第一艦隊の砲撃を潜水空母で吸って、正規空母4とサブWarspiteの特効補正で装甲破砕なしのクリアを狙う。第2艦隊はJ級2隻と特効軽巡がトドメ要員。
- フィヨルド単騎-壊と欧州水姫・壊は、艦載機が枯れると対潜攻撃をしなくなる? また、前哨戦のフィヨルド単騎は艦載機が無く、普通に水上艦を攻撃してくるため、実のところ前哨戦ではデコイがあまり機能しない。
- 道中6戦だけど、うち4戦が対潜x2、空襲、PTなので、ボスマスでも弾薬は48%残っている。
- 艦載機と基地の熟練度が全て最大なら、シミュレータでは装甲破砕なしでも出撃1回あたりの旗艦撃沈率が25%ほどになる。リロードによる熟練度の保持に抵抗が無い人なら楽かもしれない。
- シミュの旗艦撃沈パターンは昼のクリティカルやWarspiteの連撃で終わるケースが目立ったけど、実際のプレイではボスをほとんど削れないまま他が全滅、夜戦でどうにか撃沈した。
- ボス前Vマスが危険すぎるので、基地航空隊の1部隊を送っている。








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