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甲 E2-3 戦力ゲージ2ボス攻略 ナルヴィク防衛戦【逆転!ナルヴィク攻防戦】

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メモ

・装甲破砕なし、正規空母4、戦艦級1を含む空母機動部隊で攻略。
・このページの編成では、艦載機と基地の熟練度が全て最大なら、シミュレータでは装甲破砕なしでも出撃1回あたりの旗艦撃沈率が25%ほどになる。リロードによる熟練度の保持に抵抗が無い人なら楽かもしれない。
・でも正直なところ、ボーキサイトなどの消耗を考えると、素直に装甲破砕した方が良かったかも。

ケッコン 電
重婚 なし
耐久・運改修 掘りはしていない
ランカー装備 クォータリー3群~なし イヤーリー2~3群
イベント報酬 甲難易度で全て得ている

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E2 投入した艦娘一覧 26隻

札 ナルヴィク先遣隊 8隻

  • 艦種(余ってる○○ x)
    • (トドメを刺せそうな子を1隻以上 等)
  • 余ってる高速戦艦 x1
  • 余ってる軽空母 x1
  • 余ってる軽巡 x1
    • 司令部を装備するので4スロの方がいいが、無理に強い子を投入する必要はなさそう?
  • 余ってる駆逐艦 x3
    • 秋月は対空CI。Z1とZ3は特効補正があっても夜戦攻撃力が低いので、通用する今のうちに使っちゃう。Sボートの相手もしてもらう。
  • 余ってる水母 x1
    • 制空補助と対集積地棲姫。高速化して使うポイントがあるので、出来れば増設済み。後に集積地棲姫を殴る。
  • 第百一号輸送艦
    • 対集積地棲姫。この先に出番はないらしい。

ももち以外はサブ、もしくはサブ残し。

速力でルートを切り替える予定があるので、基本的に高速。
コマちゃんは高速化して使うため増設あり。他の艦娘に増設はいらないはず?
ボスの装甲は218しかない。夜戦攻撃力は程々でも大丈夫。
ギミックで耐久8000の集積と、Sボート、上陸小鬼と対空小鬼のいるマスでS勝利が必要。これ以降に集積地棲姫は存在せず、後段に陸上型はいないようなので、ももちを温存する意味はないみたい。ここで出す。

札 ナルヴィク防衛主隊 18隻

  • (低速)戦艦 x1
    • できればサブWarspite。タッチなしでも特効で高火力。
  • 正規空母 x4
    • 敵の対空射撃は強力だし、制空値の関係もあるので、搭載数は高めがいい。
  • 余ってる重巡 x1
    • 輸送護衛部隊の第2艦隊に配置する主戦力。
  • 余ってる航巡 x1
    • 輸送護衛部隊の第1艦隊に配置する水戦キャリア。
  • 軽巡 x1
    • E2-3ボスへのトドメも期待されるポジション。Gotland、もしくは、Sheffield?
  • 駆逐艦 x9
    • 秋月型、Jervis、Janusは増設済みの本命。javelinでもいい。
    • 睦月、如月、深雪、夕暮は輸送用。
    • Libeccioは2スロ対潜+気球、Ташкентは2スロ対潜+気球+探照灯など。
  • 潜水空母 x1
    • 制空補助と、E2-3で空母たちを守るデコイ。ボス第1艦隊の艦載機が枯れていない限りは砲撃を全て吸ってくれる?

ほぼ全員サブ、あるいはサブ残し。例外は睦月、如月、深雪の3隻のみ。

E2-3は装甲破砕をしないで割る予定、低消費の潜水マスとPTマスを経由する遠回りの重編成。ボスの砲撃を潜水空母が吸って、空母たちとサブWarspiteでぶん殴る。
本隊の攻撃力が高いためか、ボス前Vマスに基地1部隊を送った方がシミュの結果が良かった。
潜水マスを2回も通ったり、Sボート6隻のマスを通ったりするので、対潜もしっかり、J級は増設も使って主魚見電の構成に。

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E2-3 戦力ゲージ2

Y

出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)最終形態

制空権シミュレータで見る

作戦室で見る

KanColle Sortie Simulatorで見る 装甲破砕なし+熟練度最大 旗艦撃沈率 22.7%

ナルヴィク防衛主隊
目的ゲージ破壊
航路2NKOPQTVY
編成空母機動部隊
第1:(低速)戦艦1、正規空母4、潜水空母1
第2:軽巡1、駆逐5
制空K空襲 優勢660
Q 確保396
Y 確保 前哨180 最終402
対空Q ツ級 x1
V最終 ナ級IIe(量産型)elite x3
Y前哨 ム級 x1 ツ級 x1 ワ級II(揚陸中)elite x1 上陸小鬼elite x1
Y最終 ム級-壊 x1 ツ級 x1 ワ級II(揚陸中)elite x1 上陸小鬼elite x1
索敵分岐点係数2:68
陣形第一 – 第三 – 第四 – 第四 – 第一 – 第四 – 第四
基地V 半径2 制空なし
#1 – 陸攻4
Y 半径1 前哨拮抗42 最終劣勢46
#2 – 陸攻4
前衛砲撃支援
決戦砲撃支援
キラ本隊:cond値49まで待機
前衛:全員キラキラ
決戦:全員キラキラ
  • 前哨戦と最終形態でこちらの変更点はない。
  • 道中6戦になる重編成。ボス第一艦隊の砲撃を潜水空母で吸って、正規空母4とサブWarspiteの特効補正で装甲破砕なしのクリアを狙う。第2艦隊はJ級2隻と特効軽巡がトドメ要員。
    • フィヨルド単騎-壊と欧州水姫・壊は、艦載機が枯れると対潜攻撃をしなくなる? また、前哨戦のフィヨルド単騎は艦載機が無く、普通に水上艦を攻撃してくるため、実のところ前哨戦ではデコイがあまり機能しない。
    • 道中6戦だけど、うち4戦が対潜x2、空襲、PTなので、ボスマスでも弾薬は48%残っている。
  • 艦載機と基地の熟練度が全て最大なら、シミュレータでは装甲破砕なしでも出撃1回あたりの旗艦撃沈率が25%ほどになる。リロードによる熟練度の保持に抵抗が無い人なら楽かもしれない。
  • シミュの旗艦撃沈パターンは昼のクリティカルやWarspiteの連撃で終わるケースが目立ったけど、実際のプレイではボスをほとんど削れないまま他が全滅、夜戦でどうにか撃沈した。
  • ボス前Vマスが危険すぎるので、基地航空隊の1部隊を送っている。
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