【対魔忍RPG】渚のパワーレディ 魔界級 妥協ラグナロク爆弾【ビーチ解放区の女王】

対魔忍RPG

1回あたりの貢献度は平均で30000ちょい。

水着カーラを使います。
レベルは1じゃありません。※持ってない

使用アイテムはSP回復薬(中)×1とSP回復薬(小)×1です。

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やるべきこと

  • ラグナロクにUR不屈2と、攻撃力がアップする何かを装備する。
    • UR無双4でもいいけど、少し生き長らえても混乱や麻痺で結局動けなかったりするので、ここではUR赫怒4にしている。
  • 【水着】紅血卿カーラに疾駆6を装備させて、奥義をラグナロクに掛ける。
  • DEFデバフ役を用意して、疾駆6を装備させて、2ターン目に使う。
  • 紹介している編成では水着カーラもDEFデバフ役もレベル100だけど、本当はLRレベル1の方がいい。
    • でも用意できないので、動き始めを1ターンずらす事でどうにか成立させている。
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戦闘の流れと必要な操作。

1ターン目:ここだけオートではなく右下の「攻撃」をクリック。全員通常攻撃。お供がLv100だと2ターン目に退場できないので、このターンは流す。

2ターン目:ラグナロクにSP回復薬(中)、ラグナロクスキル1、水着カーラ奥義、デバフ役DEFデバフ使用。

3ターン目:ラグナロクにSP回復薬(小)※SPに振っていなければ中?、ラグナロクスキル2、お供2人戦闘不能、ラグナロク不滅で復活+アタックブースト50%(2T)+UR不屈2の効果発動

4ターン目:ラグナロク奥義。このターンはアタックブーストとダメージブーストも乗っている。

5ターン目:ラグナロク奥義、追撃の反射で戦闘不能。全滅。

6ターン目:たまにある。ラグナロク奥義。でも混乱や麻痺で動けない事が多い。

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実際に使用した編成例

  • ラグナロク 超人 特性:鬼
  • 装備
    • UR赫怒4 UR不屈2
  • リーダースキル
    • 部隊全体のATKを中アップ(15%)
      +会心率を大アップ(10固定)
      +会心ダメージを小アップ(10%)
  • スキル
    • 自身に【氷爆】マーカーを1つ付与する
  • スキル2
    • 味方全体の会心率35%アップ(固定値)(4T)
      +会心ダメージ75%アップ(4T)
      +敵全体に威力:405~465%でDEFを無視して攻撃 (攻撃対象が少ないほど威力がアップ)
      +ダメージブースト10%(2T)
  • 奥義
    • 自身のATK140%アップ(1T)
      +スキル威力アップ50%(1T)
      +被り有りランダム 威力:210~250%×4回
      +このスキルによる攻撃のみ会心率+50%
  • スキルシート
    1. スキル 自身「氷瀑」<1
    2. スキル2 自身「会心ダメージアップ」<1ターン
    3. 奥義 デフォルト【無条件】
  • 自己完結型の超火力アタッカー。攻撃系バフは特効付与とアタックブーストを除き、全て持っている。
  • CRTアップと会心ダメージアップは味方にも付与してくれる。
  • 【水着】紅血卿カーラ 魔性 特性:不死
  • 装備
    • R疾駆6
  • 奥義
    • 最もATKが高い味方1体(バフ等の補正を含む)に以下のマーカーを1つずつ付与する
      【不滅】・【奮起】・【紅き闇】
      (使用回数3回+解除不可)
      • 【不滅】
        • 現HP以上のダメージを受けた時、戦闘不能にならず自身のHPを85%にする
      • 【奮起】
        • 不滅の発動に連動し、以下の効果が発動する
          • 自身にアタックブースト50%(2T)
          • 【不滅】【奮起】【紅き闇】マーカーを全て解除する
      • 【紅き闇】
        • 1ターン経過するとマーカー数+1(最大7まで累積)
        • 行動優先度+1(疾駆2set装備と同効果)
        • マーカー付与数に応じてステータスが変動する
          • ATK+15%~+105%
          • 最大HP-15%~-105% ※最大HPは1未満にはならない
          • ウェイト値+50%~+350%)
  • スキルシート
    1. 奥義 デフォルト【無条件】
  • この奥義は要するに、発動時点でATKが最も高くなっているユニットに
    「ターン毎にATKアップ&最大HPダウン&狙われやすさアップ、戦闘不能時に1回復活、復活時にこれらの効果を解除+自身にアタックブースト50(2T)」
    という解除不可+永続効果を掛けるというもの。
    • 最終的に、ATKは2倍以上、最大HPは1になる。
    • 1回の戦闘中に3回までしか使えない。
    • ※紛らわしいので不滅もマーカーとして扱っているが、スキルシートでは特殊効果の欄にある。
  • ラグナロクに奥義をかけるだけ。
  • 【公園デート】リリム 精神 特性:なし
  • 装備
    • R疾駆6
  • 奥義
    • 敵1体に威力:100~120%で攻撃x5〜7回
      +Hit毎にDEFを-6%ダウン
      +Hit毎にダメージブースト2%(2T)
  • スキルシート
    1. 奥義 バトルターンの経過=2ターン
  • 本当はLR【荒野の鬼ギャル】フランシスLv1の方がいいんだけど、うちにいるLv100の荒野フランシスだと4ターン目まで生き残ってしまう事がままあるので、次点の公園リリムを採用。
  • サポートユニット:ヤマタノオロチ 超人
  • サポートスキル
    • 戦闘開始時、鬼特性と超人属性のATKを中アップ(15%)
      +AP15以上のクエストクリア時、
      ボーナスドロップにゴールドメダルを6%の確率で追加する
      • ラグナロクなら特性と属性で両方適用される。
  • 二車骸佐でもいい。
    • でもそうそう都合よく見つかるものでもないし、ATK特大アップ(25%)とか、荒野フランシスの魔性属性への与ダメージを特大アップ(25%)とかで妥協する事が多い。
      • いっそ、サポートもラグナロクでいいかな? 増魔4じゃないから確定会心じゃないし。

動画

まだ。

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渚のパワーレディについて

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