混乱が有効……なんだけど、無視した方が手っ取り早いし安定しそう。パワーレディを見習って、頭を対魔忍にして立ち向かおうね!
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モーションがかっこいい……かっこよくない?
パワーレディLv75 について
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ポイント
- ギミック
- 10ターン目から2回行動になり、状態異常無効を解除する。
- 10、15、20、25ターン目に、先制行動で自身へ、ATK+200%と状態異常耐性値-100(1T)を付与する。
- これらのターン中のみ混乱が通り、成功すれば強力な攻撃を阻止できる。
- 実は、混乱を付与しなくても、バフデバフとバフ解除を徹底すればギミックを無視しても耐えられる。
- 混乱によるダメージは4桁程度にしかならないので、こだわる理由もない。
- 使用してくるバフ
- ATKアップ、DEFアップ、CRTアップ、会心ダメージアップ、会心ダメージ耐性アップ、アタックブースト、状態異常耐性アップ、デバフ1個解除、デバフ全て解除
- 使用してくるデバフ
- 被回復効果ダウン、ダメージブースト、バフ全て解除
- 状態異常は使用してこない。
- 被回復効果ダウン付きの単体攻撃は、SPの高いユニットを狙ってくる? 誰を狙わせるかコントロールするといいかも。
やるべきこと
- 混乱を利用しない場合
- 少なくとも、バフ解除は必須。敵の通常行動より先に動いて、先制行動で付与してくるATK+200%を解除しよう。
- パワーレディのSPDは72しかなく、SPD関連のバフデバフを持たないため、安定させやすい。
- 少なくとも、バフ解除は必須。敵の通常行動より先に動いて、先制行動で付与してくるATK+200%を解除しよう。
- 混乱を利用する場合
- 混乱を付与するタイミングは、「ターン経過」でスキルシートを設定する事。「状態異常無効」をトリガーにするのはダメ。
- 状態異常耐性アップも使ってくるので、結局はバフ解除が必要になるかも?
実際に使用している編成例
![](https://www.arisawa-game-diary.com/wp-content/uploads/2024/03/337508bd4909291717fcd354e76fa02e.png)
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- ラグナロク
- 増魔4 UR双撃2
- 役割:メインアタッカー、自己ATK・スキル威力アップ、全体CRT・会心ダメージアップ、敵ダメージブースト
- リーダースキル:部隊全体のATKを中アップ(15%)+会心率を大アップ(10固定)+会心ダメージを小アップ(10%)
- スキルシート
- スキル1:自身「氷瀑」<1
- スキル2:自身「会心ダメージアップ」<1ターン
- 奥義:デフォルト【無条件】
- まり首領
- 天賦4 UR双撃2
- 役割:サブアタッカー、超人ATKアップ、敵バフ全解除
- スキルシート
- スキル2:デフォルト【無条件】
- 【未来彷徨】ZERO紫
- 輝煌4 重撃2
- 役割:全体HP・SPアップ、全体HP・SP回復
- スキルシート
- スキル2:デフォルト【無条件】
- 【クリスマス】鬼崎きらら
- 輝煌4 桎梏2
- 役割:全体スキル威力アップ、全体SP回復、敵ATK・DEFダウン、全体HP回復、全体ダメージカット
- スキルシート
- 奥義:敵1体の「DEFダウン」<1ターン
- 奥義:敵1体の「ATKダウン」<1ターン
- スキル2:デフォルト【無条件】
- 風神アスカ&雷神ゆきかぜ
- 輝煌4 桎梏2
- 役割:全体HP・SP回復
- スキルシート
- スキル2:デフォルト【無条件】
- サポート:神気舞
- サポートスキル部隊全体の最大SPを中アップ(15%)+スキルの消費SPを大ダウン(8%)+【紙方陣】が発動
この編成の場合、1ターン目に風神アスカ&雷神ゆきかぜに対して、SP回復薬(中)を使用する必要があります。その後はオートで放置。
自力で魔界級を呼べてないので救援でしか試せていません。
何回か入りましたが、長くても25ターンぐらいでパワーレディが倒れてしまうので、まだ完走した事がありません。
今のところ、25ターンぐらいで70000ちょいの貢献度を確認しています。
開花
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スキルシート
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