シミュにおける最終形態の旗艦撃沈率は以下の通りでした。
KanColle Sortie Simulatorで見る
旗艦撃沈率:
キラ付けなし熟練ゼロ 0.039
キラ付けなし熟練max 0.46
前衛決戦キラ熟練max 0.053
本隊キラ 0.057
全キラ 0.073
本隊キラ熟練max 0.074
全キラ熟練最大 0.084
+足柄大淀応急要員 0.088
敵がえらい強さになってるのに大和が制限されています。
史実補正が大きいから、それでどうにかするしかないですね。
ケッコン 電
重婚 なし
耐久・運改修 掘りはしていない程度
ランカー装備 クォータリー3群~なし イヤーリー2~3群
イベント報酬 甲難易度で全て得ている
画像の文字が見づらい時はウィンドウを大きくするか、クリックで拡大(オーバーレイ表示)してください。スマホなら横にしたり、ピンチアウトで拡大したり。
複数の艦種を含む表記について
wikiの表記に倣っています。
表記 | 艦種 |
---|---|
空母系 | 正規空母 装甲空母 軽空母 |
正規空母 | 正規空母 装甲空母 |
重巡級 | 重巡洋艦 航空巡洋艦 |
戦艦級 | 高速戦艦 (低速)戦艦 航空戦艦 |
戦艦 | 高速戦艦 (低速)戦艦 |
軽巡級 | 軽巡洋艦 練習巡洋艦 重雷装巡洋艦 |
潜水艦 | 潜水艦 潜水空母 |
補給艦 | 補給艦 宗谷 山汐丸 |
たとえば「重巡」と書かれていれば航巡は含まず、「戦艦」とあれば航空戦艦は含まない。
E6-3 短縮ギミック

07 Pマス:航空優勢 x1


出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | Pマス:航空優勢 x1 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J2 ラ級 – P 空襲 |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、正規空母1、重巡級1、駆逐1 第2:重巡級、軽巡1、駆逐4 |
制空 | J2 ラ級 確保450 P 空襲 優勢828 |
対空 | J2 ラ級 x1 ツ級 x1 |
索敵 | なし |
陣形 | 第一 – 第四(煙幕) – 第三 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #1 – 東海4 J2 – ラ級 半径5 劣勢51 拮抗101 #2 – 陸攻4 P 空襲 半径6 劣勢185 拮抗369 #3 – 陸戦4 |
前衛 | 不要 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 |
- ゲージ2攻略中の装備と基地をいじって出撃。
- P空襲マスは制空値が高いので、陸戦を送って削る。
- 退避はできない。

08 J1マス:航空優勢 x1 Qマス:航空優勢 x1


出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | J1マス:航空優勢 x1 Qマス:航空優勢 x1 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J1 空襲 – J2 ラ級 – K – L 軽巡新棲姫 – Q 空襲 |
編成 | 水上打撃部隊 低速 第1:大和型1、戦艦級2、正規空母1、重巡級1、駆逐1 第2:重巡級、軽巡1、駆逐4 |
制空 | J1 空襲 優勢828 J2 ラ級 確保450 Q 空襲 優勢507 |
対空 | J2 ラ級 x1 ツ級 x1 L 軽巡新棲姫 x1 ラ級 x1 |
索敵 | なし |
陣形 | 第一 – 第三 – 第二(煙幕) – 第四 – 第三 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #1 – 東海4 J2 – ラ級 半径5 劣勢51 拮抗101 #2 – 陸攻4 J1 空襲 半径6 劣勢185 拮抗369 #3 – 陸戦4 |
前衛 | 不要 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 |
- 大和型が必要。
- J1空襲マスに陸戦で制空削り。
- Q空襲マスは制空値が低いので削り不要。
- 制空値が不足しない限りは、どこでも退避できる。

09 Oマス(第一ボス):A勝利 x2


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札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | Oマス(第一ボス):A勝利 x2 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J3 空襲 – M ヌ級改 – N ル級 – O1 – O ラ級ζ 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、水母1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐2、水母1、補給艦1 |
制空 | J3 空襲 優勢540 M ヌ級改 確保396 O ボス 優勢504 |
対空 | M ト級 x1(対空CI) x1 N ト級 x1(対空CI) x1 ツ級 x1 O 軽巡新棲姫 x2 ラ級 x2 ツ級 x1 ナ級IIe x1 |
索敵 | O1 数値不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第四 – 第四 – 第四 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #1 – 東海4 M ヌ級改 半径4 劣勢50 拮抗99 #2 – 陸攻4 N ル級 半径3 制空なし #3 – 陸攻4 |
前衛 | 任意 |
決戦 | 任意 |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 |
- ゲージ攻略中と違い、札の混成が可能。
- 敵編成が前哨戦に戻ってのA勝利条件なので、姫とラ級を1隻も撃沈できなくとも8隻撃沈の条件を満たせる。
- つまりは簡単という事。

10 Fマス:S勝利 x1



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KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたりの最終評価: S 0.843
札 | 礼号作戦部隊 |
---|---|
目的 | Fマス:S勝利 x1 |
航路 | 1 – A ト級 – C ル級 – D ラ級 – F 軽巡新棲姫 |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級2、足柄改二、航巡1、杉改、駆逐1 第2:軽巡1、雷巡1、霞改二、朝霜改二、清霜改二、駆逐1 |
制空 | F 軽巡新棲姫 優勢252 |
対空 | A ト級 x1(対空CI) x1 ツ級 x1 C ト級 x1(対空CI) x1 D ラ級 x1 ツ級 x1 F 軽巡新棲姫 x1 ラ級 x1 |
索敵 | なし |
陣形 | 第四 – 第四 – 第四(煙幕) – 第二 |
基地 | D ラ級 半径5 制空なし #1 – 陸攻4 F 軽巡新棲姫 半径4 劣勢62 拮抗123 #2 – 陸戦1 陸攻3 #3 – 陸偵1 陸攻3 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 |
- まだ最終形態には入っていないので、やる事は最初のギミックと同じ。
- スタートの追加により出撃条件が変わっており、戦艦級を2隻使ったら空母系は使えないっぽい。
- 航巡や水母で十分代用可能。

11 Iマス:S勝利 x1



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KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたりの最終評価: S 0.715
札 | 第四航空戦隊 |
---|---|
目的 | Iマス:S勝利 x1 |
航路 | 2 – G – H ラ級 – C2 空襲 – I 軽巡新棲姫 |
編成 | 水上打撃部隊 高速+統一 第1:戦艦級2、正規空母1、重巡級2、駆逐1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐4 |
制空 | H ラ級 優勢198 確保396 C2 空襲 拮抗226 I 軽巡新棲姫 拮抗113 優勢252 |
対空 | H ラ級 x1 ツ級 x1 I 軽巡新棲姫 x1 ラ級 x1 |
索敵 | H 分岐点係数2:65? |
陣形 | 第二(煙幕) – 第三 – 第四 |
基地 | H ラ級 半径5 劣勢46 拮抗91 #1 – 陸攻4 I 軽巡新棲姫 半径7 劣勢62 拮抗123 #2 – 陸戦1 陸抗3 #3 – 陸偵1 陸抗3 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 |
- スタート3出現後は戦艦級と空母系の数に制限がかかるので、序盤のギミックで出撃した時とは少し編成が異なる。

E6-3 戦力ゲージ3 前哨戦

12 Zマス:戦力ゲージ3ボス 前哨戦



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KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたり-335.883HP~
※キラ付けなし熟練度ゼロで計算した最低値
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | ゲージ削り:HP 5150 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J1 空襲 – P 空襲 – R – S ネ級改 – X 深海玉棲姫 – Z 重巡新棲姫 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、正規空母1、足柄改二、駆逐1 第2:大淀改、霞改二、朝霜改二、清霜改二、杉改、駆逐1 |
制空 | J1 空襲 拮抗369 P 空襲 拮抗369 X 深海玉棲姫 確保279 Z 前哨 優勢446 |
対空 | Z 前哨 軽巡新棲姫 x1 ト級 x1(対空CI) ラ級 x2 ワ級II x1(対空CI) ナ級IIe x2 |
索敵 | X 不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第三 – 第四 – 第四(煙幕) – 第四 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #2 – 東海4 S ネ級改 半径8 #3 – 陸偵1 陸攻3 Z 前哨 半径9 劣勢114 #1 – カタリナ1 陸戦1 陸攻2 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | 砲撃支援 |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 決戦:旗艦 他任意 |
- 大和友軍が来るか否かが大きい。
- ボスへ向かう基地航空隊が1部隊では、辿り着いてもボスが無傷なケースもあるけど、それでも道中をケアした方が出撃1回あたりの削りは多いみたい。
- 初月か時雨を榧にできるなら、大淀を他の軽巡にしたり、足柄を軽空母にしたりできるはず。
- ボス煙幕戦術は削り段階では使わない。
E6-3 装甲破砕ギミック

13 Vマス(第二ボス):A勝利 x2



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札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | Vマス(第二ボス):A勝利 x2 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J1 空襲 – P 空襲 – R – T ネ級改 – V 深海重巡水姫 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、正規空母1、足柄改二、駆逐1 第2:大淀改、霞改二、朝霜改二、清霜改二、杉改、駆逐1 |
制空 | J1 空襲 拮抗382 P 空襲 拮抗382 T ネ級改 優勢225 確保450 V 前哨 優勢323 |
対空 | T ツ級 x1 V 軽巡新棲姫 x2 ツ級 x1 ラ級 x2 ナ級IIe x2 |
索敵 | T 数値不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第三 – 第四(煙幕) – 第四 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #2 – 東海4 T ネ級改 半径7 劣勢54 #3 – 陸偵1 陸攻3 V 前哨 半径8 劣勢82 #1 – 陸偵1 陸戦1 陸攻2 |
前衛 | 任意 |
決戦 | 砲撃支援 |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 決戦:旗艦 他任意 |
- ゲージ2攻略段階と違い、正規空母を使えない代わりに、J2を通らなくて済むようになっている。
- ボス艦隊が前哨戦の敵編成に戻り、A勝利条件なので、そこまで難しくない。
- 最初の2戦が終わってPマスにたどり着くまで、「榧+杉1以上」「足柄+大淀+霞+朝霜+清霜5」のいずれかを崩す退避はできない。

14 Qマス:航空優勢 x2



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札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | Qマス:航空優勢 x2 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J2 ラ級 – K – L 軽巡新棲姫 – Q 空襲 |
編成 | 水上打撃部隊 低速 第1:戦艦級3、正規空母1、足柄改二、駆逐1 第2:大淀改、霞改二、朝霜改二、清霜改二、杉改、駆逐1 |
制空 | J2 ラ級 確保450 Q 空襲 優勢507 |
対空 | J2 ツ級 x1 ラ級 x1 L 軽巡新棲姫 x1 ラ級 x1 |
索敵 | なし |
陣形 | 第一 – 第四 – 第四(煙幕) – 第三 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #2 – 東海4 J2 ラ級 半径 劣勢52 拮抗103 #3 – 陸偵1 陸攻3 Q 空襲 半径7 拮抗226 #1 – 陸戦4 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 |
- 基地航空隊で制空削りをすれば、伊勢と日向が両方退避しても優勢になる。

15 Oマス(第一ボス):S勝利 x2



出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)
KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたりの最終評価: S 0.68
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | Oマス(第一ボス):S勝利 x2 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J3 空襲 – M ヌ級改 – N ル級 – O1 – O ラ級 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級3、正規空母1、軽巡1、水母1 第2:軽巡1、雷巡1、駆逐2、水母1、補給1 |
制空 | J3 空襲 優勢540 M ヌ級改 確保396 O 前哨 優勢504 |
対空 | M ト級 x1(対空CI) N ト級 x1(対空CI) ツ級 x1 O 軽巡新棲姫 x2 ツ級 x1 ラ級 x2 ナ級IIe x1 |
索敵 | O1 数値不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第四 – 第四 – 第四 |
基地 | J 潜水新棲姫 半径4 #2 – 東海4 O 前哨 半径3 劣勢122 #1 – 陸攻4 #3 – 陸攻4 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | 砲撃支援 |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 決戦:旗艦 他任意 |
- 短縮ギミックと違いS勝利が必要なので、基地2部隊をOマスに割り振る。
- 1マス目の潜水マス以外で大破する可能性はかなり小さいので、司令部はいらない。

16 Iマス:S勝利 x2



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KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたりの最終評価: S 0.669
札 | 第四航空戦隊 |
---|---|
目的 | Iマス:S勝利 x2 |
航路 | 2 – G – H ラ級 – C2 空襲 – I 軽巡新棲姫-壊 |
編成 | 水上打撃部隊 高速+統一 第1:戦艦級2、正規空母1、重巡級2、駆逐1 第2:軽巡1、駆逐5 |
制空 | H ラ級 優勢198 C2 空襲 拮抗226 I 軽巡新棲姫-壊 優勢252 |
対空 | H ツ級 x1 ラ級 x1 I 軽巡新棲姫-壊 x1 ラ級 x1 |
索敵 | なし |
陣形 | 第二(煙幕) – 第三 – 第四 |
基地 | H ラ級 半径5 劣勢46 #2 – 陸攻4 I 軽巡新棲姫-壊 半径7 劣勢64 #1 – 陸攻4 #3 – 陸偵1 陸攻3 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:不要 前衛:旗艦 他任意 |
- 軽巡新棲姫-壊は装甲が376もあるため、中破していない特効駆逐艦の魚雷カットインでも上振れかクリティカルでないと装甲を抜けず、運が悪いと夜戦突入時に大破させていてもそのまま粘られたりする。
- ラ級が乙相当に弱くなり、単縦陣で固定されるので、孤立させる事自体は難しくない。

17 Fマス:S勝利 x2



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KanColle Sortie Simulatorで見る 出撃あたりの最終評価: S 0.815
札 | 礼号作戦部隊 |
---|---|
目的 | Fマス:S勝利 x2 |
航路 | 1 – A ト級 – C ル級 – D ラ級 – F 軽巡新棲姫-壊 |
編成 | 水上打撃部隊 第1:戦艦級2、足柄改二、航巡1、杉改、駆逐1 第2:軽巡1、雷巡1、霞改二、朝霜改二、清霜改二、駆逐1 |
制空 | F 軽巡新棲姫-壊 優勢252 |
対空 | A ト級 x1(対空CI) ツ級 x1 C ト級 x1(対空CI) D ツ級 x1 ラ級 x1 F 軽巡新棲姫-壊 x1 ラ級 x1 |
索敵 | D 数値不明 |
陣形 | 第四 – 第四 – 第四(煙幕) – 第二 |
基地 | D ラ級 半径5 制空なし #2 – 陸攻4 F 軽巡新棲姫-壊 半径4 劣勢64 拮抗127 #1 – 陸戦1 陸攻3 #3 – 陸偵1 陸攻3 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 前衛:旗艦 他任意 |
- FマスもIマスと同様の変化をしている。
- 高速+統一ではないので、Iより楽。

18 基地防空:航空優勢 x2


出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | 基地防空:航空優勢 x2 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J1 空襲 – P 空襲 – R – T ネ級改 – U |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、軽空母2、軽巡1 第2:軽巡1、駆逐5 |
制空 | J1 空襲 優勢858 P 空襲 優勢858 T ネ級改 確保450 |
対空 | T ツ級 x1 |
索敵 | U 数値不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第三 – 第四 |
基地 | T ネ級改 半径7 劣勢54 #1 – 陸攻4 #2 – 陸攻4 基地防空 #3 – 陸戦4 |
前衛 | 不要 |
決戦 | なし |
キラ | 本隊:cond値49まで待機 |
- E6の中では比較的楽な敵を選んで進み、基地への空襲待ち。
- 索敵はかなり抑えないとUマスには行けない。

E6-3 戦力ゲージ3 最終形態

19 Zマス:戦力ゲージ3ボス 最終形態



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KanColle Sortie Simulatorで見る
旗艦撃沈率:
キラ付けなし熟練ゼロ 0.039
キラ付けなし熟練max 0.46
前衛決戦キラ熟練max 0.053
本隊キラ 0.057
全キラ 0.073
本隊キラ熟練max 0.074
全キラ熟練最大0.084
+足柄大淀応急要員0.088
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | 重巡新棲姫-壊の撃沈 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J1 空襲 – P 空襲 – R – S ネ級改 – X 深海玉棲姫 – Z 重巡新棲姫-壊 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、正規空母1、足柄改二、駆逐1 第2:大淀改、霞改二、朝霜改二、清霜改二、杉改、駆逐1 |
制空 | J1 空襲 拮抗382 P 空襲 拮抗382 Z 最終 優勢447 |
対空 | X 深海玉棲姫-壊 x1 Z たくさん 対空CI |
索敵 | X 不明 |
陣形 | 第一 – 第三 – 第三 – 第四 – 第四 – 第四(煙幕) |
基地 | Z 最終 半径9 劣勢115 #1 – カタリナ1 陸戦1 陸攻2 #2 – 陸攻4 #3 – 陸偵1 陸攻3 |
前衛 | 航空支援 + 対潜支援哨戒 |
決戦 | 砲撃進 |
キラ | 全員キラキラ |
- 実質的に大和が使えないのに、かなり厳しい相手。
- ボス艦隊の攻撃は抑え込みようがないので、煙幕で第2艦隊を夜戦まで守る。
- 特効艦に電探を乗せれば、こっちの攻撃はちゃんと当たる。
- 電探を装備させる都合上、魚雷カットインの構成は、弱いのに判定の順番が先の魚見電が邪魔になるので、主魚電+熟練見張の構成がいい。
- 特効艦に電探を乗せれば、こっちの攻撃はちゃんと当たる。
- 特効駆逐艦たちは、運が良ければ夜戦でボスに900オーバーのダメージも出せる。

ひとこと
ギミックは煩わしくなりすぎないように加減して欲しいですねぇ……。
装備を乗せ換えるだけでも手間なんだから。
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