羅針盤的に大和型が使いにくいです。
特効艦と矢矧・最上あたりで素直にぶつかるしかないですね。
ケッコン 電
重婚 なし
耐久・運改修 掘りはしていない程度
ランカー装備 クォータリー3群~なし イヤーリー2~3群
イベント報酬 甲難易度で全て得ている
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06 Vマス:戦力ゲージ2ボス



前哨:出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)キラ付けなし熟練度上げなし
最終:出撃のリプレイを見る(KanColle Battle Replayer)キラ付けなし熟練度上げなし
↓KanColle Sortie Simulatorで見る ※命中回避の史実補正は推定値を使用
前哨:出撃あたり-442.414HP 前衛支援全キラ 熟練度ゼロ
最終:キラ付けなし熟練度ゼロ 旗艦撃沈率0.07
最終:前衛決戦キラキラ熟練度ゼロ 旗艦撃沈率0.097
最終:全員キラキラ熟練度ゼロ 旗艦撃沈率0.117
札 | 礼号作戦部隊 第四航空戦隊 第二遊撃部隊 |
---|---|
目的 | ゲージ破壊:HP 5170 |
航路 | 3 – J 潜水新棲姫 – J2 ラ級 – P 空襲 – R – T ネ級改 – V 深海重巡水姫/-壊 連合 |
編成 | 水上打撃部隊 高速統一 第1:戦艦級3、正規空母1、重巡級1、駆逐1 第2:重巡級、軽巡1、駆逐4 |
制空 | J2 ラ級 確保450 P 空襲 拮抗369 T ネ級改 確保450 V 前哨 優勢323 V 最終 優勢486 |
対空 | J2 ラ級 x1 ツ級 x1 T ツ級 x1 V 前哨 軽巡新棲姫 x2 ラ級 x2 ツ級 x1 ナ級IIe x2 最終 軽巡新棲姫-壊 x2 ラ級 x2 ト級 x1(対空CI) ツ級 x1 ナ級IIe x2 |
索敵 | T 数値不明 |
陣形 | 第一 – 第四 – 第三 – 第四(煙幕) – 第四 |
基地 | V ボス 半径8 前哨 劣勢82 最終 劣勢126 #1 – 陸攻4 #2 – 陸攻4 #3 – 陸偵1 陸戦1 陸攻2 |
前衛 | 砲撃支援 |
決戦 | 砲撃支援 |
キラ | 本隊:任意 前哨:全員キラキラ 決戦:旗艦 他任意 |
wikiの表記に倣っています。
表記 | 艦種 |
---|---|
空母系 | 正規空母 装甲空母 軽空母 |
正規空母 | 正規空母 装甲空母 |
重巡級 | 重巡洋艦 航空巡洋艦 |
戦艦級 | 高速戦艦 (低速)戦艦 航空戦艦 |
戦艦 | 高速戦艦 (低速)戦艦 |
軽巡級 | 軽巡洋艦 練習巡洋艦 重雷装巡洋艦 |
潜水艦 | 潜水艦 潜水空母 |
補給艦 | 補給艦 宗谷 山汐丸 |
たとえば「重巡」と書かれていれば航巡は含まず、「戦艦」とあれば航空戦艦は含まない。
解説
- 「重巡級2以上」と「駆逐艦5以上」に枠を取られる為、工夫の余地が少ない。
- Nelsonより榛名の方が、シミュの結果は少しだけ良かった。
- 意外な事に、煙幕はJ2よりTマスで張った方が良いっぽい。
- 友軍がイマイチ頼りにならない。
- 米友軍を弾いてもいいのだが、日本の友軍もそこまで強くないので、無理に本隊の戦力を下げてまで弄る価値はないかも。
- 退避できるのは3戦目のPマスから。

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