【対魔忍RPG】隻眼の女鬼 魔界級攻略【チャレンジクエスト】

対魔忍RPG
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隻眼の女鬼 Lv75 について

ポイント

  • ステージギミック
    • 毒状態の味方はターン終了時に最大HPの99%毒ダメージを受ける(毒ダメージなので倒れはしない)
      • 毒の付与があるのはwave1のみ
    • 精神属性の味方に超人特効バフ+50%?が付与される
    • 精神属性の味方にSPDバフ+100%?が付与される
  • Wave1 ナーガボーン
    • 超人
    • 通常攻撃に毒付与がある
    • スキルは高確率石化
  • Wave2 阿用
    • 超人
    • 麻痺を付与してくる
    • ショックマーカーを付与してくる
    • 【特性:鬼】に対して会心率ダウン・会心ダメージダウンの特性デバフを行う

やるべきこと

  • 精神染めを軸に組む
  • 状態異常に対する対抗策を用意する
  • 事故防止のため、阿用のATKアップ、会心率アップ、会心ダメージアップを剥がす全バフ解除を用意する。
    • 他にもある程度は耐久のためバフデバフを用意する
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動画

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実際に使用した編成例

ステータス・スキルLv・装備・開花

スキルシートについては、少し下のスクショを見てください

  • [SR] 【彼岸に咲け】ふうま亜希 精神
    • アタッカー バッファー DEFデバフ
    • リーダースキル:精神属性ユニットの被ダメージを小軽減(10%)+麻痺&混乱耐性値を特大アップ(50固定)
      • 【春厳麗姉】ふうま時子にターン開始時の状態異常回復を任せているため、LSの麻痺耐性は保険の保険みたいなもの。
    • 回復や耐久系の効果が無いので、変更しやすい枠。
      • スキル2は状態異常回復もできるけど、時子がいるのでそこは気にしなくていい。
  • [SR] 【ポストアポカリプス】ナーサラ 精神
    • アタッカー バッファー SPヒーラー
  • [SR] 【憧憬と信頼】イングリッド&リーナ 精神
    • メインアタッカー バッファー
    • ステージギミックでSPD+100%?されているため、スキル2の威力が凄い。
  • [SR] ファンタスマ 精神
    • アタッカー バフ全剥がし ATKダウン 精神DEFアップ
    • マリカ・クリシュナに入れ替えてもいいはず?
      • マリカ・クリシュナ:バフ全剥がし 最大HPアップ HP回復
  • [SR] 【春厳麗姉】ふうま 時子 精神
    • HP・SP回復 状態異常回復 自身に85%で状態異常無効2T付与
      • 確実ではないにせよ、自身限定で状態異常無効を貼り続ける事ができる、状態異常回復ヒーラー。
    • SP消費の重い奥義であることから、ターン終了時に発動させるとSP管理が難しい。
      • ここでは疾駆2で毎ターン開始時に奥義を使用させている
      • wave1ではステージギミック(毒)のせいで瀕死者が続出するため、敵より先にHPを回復する役割もある。
        • 輝煌4はそのため。
  • サポートユニット [SR] 神気舞 自然
    • 輝煌4 ※重撃2以外
    • HP・SP回復
    • 有利な精神属性ではないけれど、丈夫で回復量が多く、サポートで強力な子を探しやすい。
      • 【紙方陣】の影響で狙われやすいので、開花でHPやDEFを伸ばしている子がいい。

スキルシート

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